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大约有 909 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0088 秒)

101. 紧急!音效播放在ios系统的问题 [ 78%]

...点击按钮音效恢复正常。laya1和laya2都有这个问题,目前使用的版本是Laya2.4   发现:音效异常的时候感觉底层代码几乎都正常,就是bufferSource.buffer回调没有执行,切换后台再回来时之前积压的回调都执行了 附件 : --> debugitem.rar 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200412

102. 微信实机测试游戏,粒子效果异常 [ 78%]

...IOS都测试一样的):   工程目录在附件,包含源代码和使用粒子资源,是从Unity里面导出的。   因为不知道Laya怎么加载微信4M初始包的资源(哪位大神知道麻烦告知一下),所以我在代码里面是从我们腾讯云下载的粒子资源...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180129

103. 2.4.0beta, 双击ts文件无反应, 系统已安装vsc [ 78%]

...件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 安装layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? IOS系统内嵌H5游戏,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191113

104. 2.0.2beta unity插件window10系统报错 [ 78%]

...ror: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 本地调试加载本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190419

105. unity怎么导出laya能用的粒子特效文件 骨骼动画文件。需要什么插件,和需要怎么操作来实现? [ 77%]

...   2017-01-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自:   使用unity导出fbx模型文件即可,然后使用layaAir 提供的3D转换工具FBXTools进行一次转换,就可以直接在3D项目中使用了。   视频教程:请参考3D部分,导出的方式是一样的   FB...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170112

106. 求教:加上粒子效果后就报错 [ 77%]

... 微信 Laya_Fred 赞同来自: 您好,这个问题是由于particle2D未使用预加载,在使用时加载未完成导致的报错,您在使用前加一个判断用来规避此问题,代码示例如下: if(!this._particleTemplate)return; var sv: any = ((<ParticleTemplate2D>this._par...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211010

107. macOS系统运行layaair-cmd resourceVersion报错 [ 77%]

...关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 用了第三方socket类 项...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180523

108. windows10操作系统createProcess错误 [ 77%]

...示 u3d粒子和模型导出错误 自定义组件在ui编辑器上正常使用,但是导出的ui组件引用错误 打开layaide,出现错误,要怎么解决 模型在ios中,某个特定角度下显示错误 提示错误在laya.core.js里 laya如何重写console.log 打印错误跟信息到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170214

109. 3D概念入门 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

...引擎。所以,直接在unity里编辑导出,然后在LayaAir引擎中使用,是不需要手工对坐标进行转换的。如果开发者一定要在LayaAir引擎项目中手动来调坐标,那需要注意左手坐标系与右手坐标系在x轴正方向的差异。 2.2 顶点坐标与UV坐...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

110. 3D粒子特效初始化卡顿 [ 77%]

...! 还有就是我们这边的特效都是直接Sprite3D.load(url);直接使用的并没有发现你说的卡顿 如果你们 的依然卡顿就提前loader你们特效的lh文件 2018-04-25 0 3 分享 微博 QZONE 微信 hyong1986 赞同来自: 有没有人来回答下这个问题 2018-05-31 0 2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425