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大约有 208 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0095 秒)

101. 2D粒子渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...D粒子编辑器基础二、LayaAir引擎中创建2D粒子三、2D粒子的使用2D粒子渲染器粒子系统粒子着色器四、创建一个2D粒子4.1 创建一个预制4.2 为粒子添加材质4.3 设置序列帧动画4.4 设置基础属性2D粒子编辑器 一、2D粒子编辑器基础 在L...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

102. 页面上有两个按钮 在编译器上显示,编译后放服务器然后在浏览器中打开按钮不显示 [ 67%]

...方法里 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) Laya中的宏编译要怎么用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230912

103. oppo小游戏分包,加载资源不成功的解决办法 [ 66%]

...加载不到,或者加载后没有结果返回。 解决办法,所有使用资源的时候由原来的"res/res3D/Conventional/xxx.lh" 改成 "sub1/Conventional/xxx.lh"。“sub1”为子包名称 替换原来的“res/res3D”子包路径。 2021-01-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210118

104. layabox3.07版本使用纹理压缩色彩很大 [ 64%]

layabox3.07版本使用纹理压缩色彩很大   使用纹理压缩。layabox2.0上面表现正常,3.0上面色彩很明显。 示例在附件压缩包里。2.0和3.0使用都是同一份资源测试。 附件 : --> Desktop.zip 2023-10-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231020

105. prefab设置active为false直接报错。 [ 64%]

...人 rgxianzhan 相关问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用设置防穿后仍有几率会穿透 LayaAir使用AS语言能直接挂断点吗? 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 请问一下怎样动态加载prefab 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 IDE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190424

106. 动画状态机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...: (图1-1) 二、动画状态机组件 我们需要播放动画以及使用动画状态机的对象都需要添加 Animator 组件,该组件是控制动画状态机的接口,下面我们来看看 Animator 组件。 2.1 场景中的节点添加 场景中添加的任一节点都可以添加...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

107. 国际化 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...证唯一。但修改后已经在界面上绑定的会全部丢失)。 使用范围:运行时或编辑器扩展,使用默认的运行时即可。 默认语言ID:通过可视化方式制作编辑器预制时,在界面设计时使用的文本语言。举例,如果你用中文制作界...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

108. 关于zOrder层级问题 [ 63%]

...页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 重要问题:关于苹果审核被拒 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 求指点3d射线碰撞和UI点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200326

109. 运行时网页黑屏,报错提示 [ 62%]

...定义的报错,StartPanel.js的onAwake方法内,var bexScore声明未使用,bestScore使用未声明,将bexScore修改为bestScore。 2、destoroy未定义的报错,GameManager.js内的销毁方法wall.destoroy与wallCurve.destoroy方法拼写错误,改为destroy。 3、Laya.Vactor未...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220325

110. 2.x引擎项目升级说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

2.0引擎开发者使用3.0的差异汇总1、LayaAir3.0 Loader修改1.1加载一个资源1.2 加载多个资源(用数组)1.3 加载多个文件(组合)1.5 加载HTMLImage1.6 使用Options。1.7 预制/场景的问题1.8 旧版本引擎load和create的兼容性问题1.9扩展Loader能...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010