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大约有 150 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

101. 打包百度小游戏不能播放声音?是api不支持 还是发生了改变 或者格式问题? [ 55%]

...碰到了, 最新版本的ide, 然而还是这个错误, 官方都不修正的么。。。 亲你这样改了有没有其他问题? 2019-07-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 A 相关问题 关于微信小游戏关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190108

102. 预设怎么在代码中使用 [ 55%]

...: 效果图 ================== 以上如有不对的地方,还望指出修正       2019-09-29 1 1 分享 微博 QZONE 微信 crstudio 赞同来自: 我看官方的例子的代码,怎么都没看明白他是怎么使用预设的,感觉声明了一下就能直接用了,我照做就是und...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180823

103. 3.0.4getRT error! w too big [ 55%]

...上下左右-10的设置! 求问,这个是什么情况!!不求你修正,讲解下,哪些情况会导致出现这个报错!!!!   备注:debug在浏览器上,无任何提示,release上,会提示图2的警告,ide里预览,报w too big! 都会让游戏卡死!   附...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230901

104. 3D物理引擎实现类似constraint方法 [ 55%]

... 我做了一些尝试 自己在onUpdate或onLateUpdate函数中不断的修正需要锁定的轴到原始位置,但是效果并不好,估计因为这两个是按frame(帧)调度的更新函数,而物理调度是在另一个类似Unity中FixedUpdate函数中处理的,所以此举并不可行,laya也...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190714

105. TypeError: Cannot read property 'getSubShaderAt' of undefined [ 55%]

...报错了, 新工程正常可能是加载或者初始化比较快, 建议修正 2020-11-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 幻之天橙 赞同来自: 我这边延迟一会再赋值就不报错了 2020-12-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 我是李蜀黍 赞同来自: 大佬,2021年了,问题解...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200401

106. protobuf使用 [ 55%]

... buzhisuowei123 • 2018-01-26 15:07 这个地址打开没内容,麻烦修正下 wj98 • 2018-01-30 10:58 链接已失效,请尽快修正一下,谢谢 谌鹏飞 • 2018-09-26 11:40 http://layaair.ldc.layabox.com ... uffer Laya_XS • 2017-02-19 13:20 你写错了,你应该写完整的变...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170218

107. TiledMap,ignore图块的bug [ 55%]

...目前不会调整,尽量避免一下这块。。或者做一些调整,修正一下 HennoLuo • 2018-08-04 08:06 好的,谢谢

来源: Laya_社区 发布时间: 20180718

108. Label 在安卓平台显示错误 [ 55%]

...对了, 30号字体就一切正常 Laya用户 • 2019-07-30 11:26 2.2.0已修正, 还想推卸责任? Laya用户 • 2019-06-19 11:24 laya生成的android_studio libs就那么大呀

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

109. [LayaAir3]【拖尾BUG】拖尾宽度(widthMultiplier)不随父级容器或舞台缩放变化的BUG-Laya.3.3.6 [ 55%]

...,在处理拖尾时,并未通过owner全局transfrom对拖尾的大小修正。 附件 : --> 2026-01-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同来自: BUG已在3.3.7中修复,预计今...

来源: Laya_社区 发布时间: 20260107

110. [LayaAirIDE3]drawToRenderTexture2D返回纹理对象被垂直翻转了 [ 55%]

...坐标系和渲染坐标系不一致导致的。是正常的现象,为了修正这种倒置,drawToRenderTexture2D里提供了flipY翻转功能。 或者在实例Texture的时候,翻转UV坐标。例如new Laya.Texture(rt, Laya.Texture.INV_UV);至于像素不清晰的问题,可能就是你参...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250808