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大约有 134 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

101. laya.ani.AnimationTemplet_API3.0 [ 49%]

... Defined in laya/ani/AnimationTemplet.ts:248 计算当前时间应该对应关键的哪一 Parameters nodeframes: KeyFramesContent[] 当前骨骼的关键数据 nodeid: number 骨骼id,因为要使用和更新 _boneCurKeyFrm tm: number Returns number 问题 最后一有问题,例如...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

102. 微信小游戏 wxlocal怎么用 [ 48%]

...本里,再发布微信小游戏时,就只复制带有本地特殊目录关键字的目录(wxlocal)。避免全部复制小游戏项目内,导致无法直接预览,还要把多余的删掉,从网络加载。当然,如果是老项目,还是需要开发者自己手动建立一个wxloc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

103. laya2.0 IDE继承自定义类要怎么写? [ 47%]

...E 微信 Victor 赞同来自: 花时间写了篇此功能的实现,结果关键字竟然都搜不到,感兴趣的可以去看下,如果有帮助记得点赞哦 关于自定义场景继承的实现 2020-09-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181208

104. laya的ide如何import js并调用里面的类和方法?VS Code正常。 [ 47%]

...。 源码我上传了。 laya的是TestImport.rar vscode的是vscode.rar 关键的几个文件都是相同的。index.html、tsconfig.json、以及两个类。为了测试方便,把Laya.init这句注释掉。 (另外我把laya的项目文件夹用vscode打开来编译运行,也可以正常,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116

105. 统计信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...实时、可视化的性能与资源观测工具。它把引擎运行时最关键的性能数据(FPS、Frame Time、各阶段耗时、DrawCall、几何量、GPU 显存、加载与脚本等)持续呈现在屏幕上,目的是: 把“感觉卡”变成“能定位、能对比、能验证的数...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

106. 渲染优化原则(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 46%]

...置cacheAs,能大量减少DrawCall,使用好cacheAs是游戏优化的关键。 2. 尽量保证同图集的图片渲染顺序是挨着的,如果不同图集交叉渲染,会增加DrawCall数量。 3. 尽量保证同一个面板中的所有资源用一个图集,这样能减少提交批次。 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

107. 渲染优化原则(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 46%]

...置cacheAs,能大量减少DrawCall,使用好cacheAs是游戏优化的关键。 2. 尽量保证同图集的图片渲染顺序是挨着的,如果不同图集交叉渲染,会增加DrawCall数量。 3. 尽量保证同一个面板中的所有资源用一个图集,这样能减少提交批次。 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

108. 渲染优化原则(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 45%]

...置cacheAs,能大量减少DrawCall,使用好cacheAs是游戏优化的关键。 2. 尽量保证同图集的图片渲染顺序是挨着的,如果不同图集交叉渲染,会增加DrawCall数量。 3. 尽量保证同一个面板中的所有资源用一个图集,这样能减少提交批次。 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

109. Spine渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...广泛应用于游戏开发。它采用骨骼驱动的动画方式,通过关键插值和网格变形,使角色或对象的动画更加流畅,并且比逐动画更节省资源。 如何制作Spine骨骼动画,不在本文中介绍,感兴趣的开发者可以到Spine 网站查看。 1....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

110. 3D角色动作播放时长不正确 [ 44%]

...: 可以在max里看一下,是不是在动画时间外还有不需要的关键 2017-05-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 给个测试资源吧。但现在建议使用Unity Plugin导出资源,fbxtool,已经停止维护! 2017-05-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 xb...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170518