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大约有 387 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

101. IDE做特效无法创建Texture [ 73%]

IDE做特效无法创建Texture 我在用最新的IDE做特效的时候 ,无法创建Texture, 还是这个创建比较隐秘! 2017-03-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 a13121527420 - 哇啦哇...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170322

102. 3D场景环境设置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

...景天空2.1 组件属性2.2 使用代码设置场景天空材质2.3 IDE中创建天空盒三、环境光3.1 组件属性3.2 固定颜色3.3 球谐光照四、环境反射4.1 组件属性4.2 天空盒作为反射源4.3 自定义反射源作为反射源4.3 IBL介绍五、场景雾5.1 组件属性5.2 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

103. [LayaAir3]关于laya更新到3.1出现射线检测不到的情况 [ 73%]

...0,-1);//方向         var ray:Laya.Ray = new Laya.Ray(startPoi,dir);//创建射线         if(SceneManager.Instance.nowScene!=null)         {                 if(SceneManager.Instance.nowScene.physicsSimulation.rayCast(ray,this.enemyHit))                 {           ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231120

104. BlinnPhong材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 72%]

...因找不到或忽略,导致未修改的情况发生。 ​ 当然,在创建新材质的时候,默认生成的是标准材质,这时需要开发者手动修改材质的Shader类型为BlinnPhong。当我们安装好插件后,材质面板的Shader类型中就会出现LayaAir3D选项供我们...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

105. 想问一下Laya2.6.0版本是否不支持半透明和透明的shader显示阴影? [ 72%]

...der显示阴影? 尝试了Unity导出的半透明材质物体,和手动创建半透明物体,开启castshadow以后都没有阴影,想问一下是否2.6.0beta版以及不显示半透明和透明物体的阴影?材质用过standard和PBR以及blinnphong的 2020-05-14 添加评论 免费帖 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200514

106. BlinnPhong材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 72%]

...因找不到或忽略,导致未修改的情况发生。 ​ 当然,在创建新材质的时候,默认生成的是标准材质,这时需要开发者手动修改材质的Shader类型为BlinnPhong。当我们安装好插件后,材质面板的Shader类型中就会出现LayaAir3D选项供我们...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

107. Laya.Pool可以创建模型数据导入的Sprite3D吗? [ 72%]

Laya.Pool可以创建模型数据导入的Sprite3D吗? Laya.Pool的示例中都是操作2D对象。想知道,有没有可能通过Pool来缓存管理Laya.loader.getRes加载的Sprite3D? 如果可以,能简单说下流程吗?谢谢! 2018-04-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180418

108. 移除3d scene 再创建 整个场景会变黑 [ 72%]

移除3d scene 再创建 整个场景会变黑 无法做到不刷新网页就能重置游戏的目的 2018-01-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 zszen 赞同来自: 不明白为什么, 但是算是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

109. 创建的sprite3d无法直接通过position修改坐标 [ 72%]

创建的sprite3d无法直接通过position修改坐标 遇到个问题,加载的模型如果父物体是scene的话,就无法直接通过position或者localPosition修改模型坐标,但是手动创建一个空sprite3d,然后把加载的模型放在这个空sprite3d下,就可以通过移动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180801

110. 物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...置” 入口,如图 1-2 所示。 (图1-2) 点击 “+” 后,可创建一个自定义配置分组。该分组下将拥有一套 独立的 2D 物理全局参数,并可在场景的 2D 根节点(Scene2D)中进行选择与应用,如图 1-3 所示。 (图1-3) 通过这种方式,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122