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大约有 147 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

101. 2.2.0版本用命令行发布包报出异常 Error: Cannot find module 'gulp' [ 64%]

...替换下.laya下的publish.js,然后按照这个关于 useIDENode环境判断的修改同步到compile.js publish(1).zip 2019-10-21 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 hejianchun 相关问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191021

102. 新手引导 混合模式在浏览器全屏有问题 会显示黑框 blendMode = "destination-out" [ 64%]

...式就不起作用了。 sean • 2018-12-18 15:34 暂时没解决,直接判断超过这个像素就不画这个blendMode了 ryan • 2018-12-21 09:33 @Sean:另辟蹊径解决了这个问题,就画一个小的(长宽都减半),再通过scale(2,2)缩放到大的。 sean • 2018-12-2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181122

103. Laya.MiniAdpter.downLoadFile缓存的文件无法读取的问题 [ 64%]

...th:filePath,encoding:encoding, success:function (data) { // 这一行,先判断文件名,后判断isSaveFile,在微信模拟器上可以工作, // 但在微信真机上,api返回的临时文件名(就filePath)不包含http和https的,所以这句话失效,无法缓存文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

104. [LayaAirIDE3]drawToRenderTexture2D返回纹理对象被垂直翻转了 [ 64%]

...creenShot中有正确的用法,请查看一下正确的用法,目前的判断你的使用错误导致。 需要提醒的, 在 LayaAir 中,WebGL纹理使用左下角为原点的坐标系,而 2D Canvas 世界的渲染坐标系左上角为原点,所以如果直接采样纹理,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250808

105. 编译报错,请官方大大看一下 [ 64%]

...这个就你那台mac 的问题。。。至于哪里冲突了,无法判断,你也知道,换了别人就好的。。 sky1989chen • 2018-02-28 14:41 @Laya_Aaron:测试了下,只要把import laya.webgl.WebGL删除; 和 init里不适用WebGL渲染,就能编译通过。这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180226

106. LayaIDE 2.4beta 编辑2D粒子的时候,为何动不动把开始弧度和结束弧度给重置值了? [ 64%]

...ntalStartValue = 默认值   刚好 minHorizontalStartValue = 0 的时候判断也成立 2019-12-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 牛唠叨 赞同来自: 请问一下,引擎组老大,2.4正式版啥时间发布呀?   Laya3D的阴影和3D物理引擎天下无敌呀,甩竞品几个身位...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191224

107. 访问服务器上的H5,播放具有中文名的音乐时报错 [ 64%]

...的报错,不中文名的不报错且可以正常播放,所以初步判断中文名的关系。 想问一下原因,本身访问服务器上的音频文件名不能中文,还有其他问题引起,因为音效很多,且分布在程序各个地方,改起来很不方便 音...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170207

108. 普通文本中文逗号导致异常换行 [ 63%]

...交 4 个回复 Laya_Yan 赞同来自: 131*****361 这个正则表达式判断条件导致的,您在core.js文件中将var execResult = /(?:[^\s\!-\/])+$/.exec(newLine);  换成var execResult = /(?:\w|-)+$/.exec(newLine);试试。 2022-07-09 1 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Yan 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220708

109. 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。因为什么[ 63%]

... 139*****737 我测试过了 微信的重力感应木有生效 要自己去判断一下小游戏环境  然后自己写一下重力感应的方法wx.onAccelerometerChange 而且微信的这个方法1秒5次 所以处理返回来的XY逻辑也要改 2018-04-16 1 2 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

110. 求微信分包问题(分包之后,包里的资源要如何加载,如分包里的场景或声音) [ 62%]

...果这个问题的话,这个问题其实程序员的话应该可以判断出这个自己的配置问题或者读分包的理解存在偏差,别把这个问题归类到laya引擎的问题,如果回复错了,你可以贴上你们的解决方案,欢迎指出我们提供的文档哪...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200624