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大约有 171 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

101. keyframes[len]不存在 [ 57%]

keyframes[len]不存在   这里加了非空判断能正常运行了,暂时没有看出问题,也查不到原因 求教什么情况下keyframes[len] 有可能不存在?这个是什么用处? 附件 : --> 2020-07-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200703

102. 列表嵌套另外一个列表 [ 57%]

...闭金币购买UI } } } public function onMouse(e:Event,index:int):void{ //判断点击的类型 是否是点击一次 if(e.type=="click") { //如果点击的对象是button类型 if(e.target is Button) { if(HostData.gold>HostData.array[index].gold){ //我的金币是否满足购买条...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

103. laya _as 版本 如何确定 一个类继承 另一个类 [ 56%]

...的api帮你拿到类结构。还有一个方法是做类型转换,然后判断结果是否为null,这一样需要些枚举。

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

104. 3d的纹理无法释放 [ 56%]

...替换库还是会内存泄露,你给我的库只有一个物理引擎的判断,我看了代码,之前也没有走进去,不是这个原因。另外,好像如果我自己创建的3d纹理(比如用截图的数据创建的texture2d),调用destroy,也是无法释放的,多次创建...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181219

105. websocket发送的数据会延迟不? [ 56%]

...数据会延迟不? 现在测试下来数据通信出错,因为无法判断是否是网络不稳的关系,在未断的情况下 假设有下面的语句 t=4; socket.send(JSON.stringify({"t": t})); t+=1; 会不会后端在网络不好的情况下收到5?我测试一下来好像有这个情况...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170810

106. ANDORID 切后台 怎么监听啊 [ 56%]

...ut的Input事件不监听backspace删除 List不能监听MouseMove,怎么判断是长按拖动还是滑动 服务端的数据怎么传到laya前端?laya前端又是如何接收后台的数据呢,后台传到laya的数据类型是什么? ios webgl开启后 切换到后台再回来直接重启...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

107. laya.d3.math.OrientedBoundBox [ 56%]

...oundBox 实例。 OrientedBoundBox  equals(obb:OrientedBoundBox):Boolean 判断两个包围盒是否相等 OrientedBoundBox  getCenter(center:Vector3):void 该包围盒的几何中心 OrientedBoundBox  getCorners(corners:Vector.<Vector3>):void 获取OBB包围盒的8个顶点。 OrientedB...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

108. list 中的scrollbar [ 56%]

...添加多元素的item List手机上点不住 怎么解决 请问list如何判断已经拉到底部了 List表单renderHandler问题 2.0 beta4 ts 含demo 在纵向滑动 list 的 renderHandler中给item中的Label组件赋值 字体被释放 list单个中的单条的button怎么添加点击事件 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201118

109. laya.d3.math.OrientedBoundBox [ 55%]

...oundBox 实例。 OrientedBoundBox  equals(obb:OrientedBoundBox):Boolean 判断两个包围盒是否相等 OrientedBoundBox  getCenter(center:Vector3):void 该包围盒的几何中心 OrientedBoundBox  getCorners(corners:Vector.<Vector3>):void 获取OBB包围盒的8个顶点。 OrientedB...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

110. Spine3D渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...e与IDE中均没有勾选预乘Alpha选项,此时引擎将会作出错误判断与处理。启用此选项可以明确告知引擎,需要开启预乘Alpha处理。 2.8 渲染尺寸 renderSize 该功能需要在代码中启用 渲染尺寸用于控制Spine3D动画的显示大小。通过设置宽...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260203