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大约有 161 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

101. native打包apk数据多余出一个变量 [ 60%]

...方法,走进了第二方法里 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 图集打包找不到图集文件 用了第三方socket 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190214

102. 在场景中调整2D元素坐标位置 [ 60%]

...aya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE;如果动态创建一个文本框或者其他的元素,如何精确调整2D元素的位置呢?pc端貌似通过Laya.Browser.clientWidth和Laya.Browser.clientHeight可以获取尺寸,手机端就不好使了,现在想获取s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170908

103. 关于场景拖入预设,导入路径有问题 [ 59%]

...材质单模型CurMem300多 2D场景加载3d人物,3d人物如何实现动态半透明 layabox的3d引擎,在导入u3d场景之后,坐标系还是跟u3d的一致吗? laya2.2 导出场景物理碰撞问题 问题状态 最新活动: 2023-03-20 14:11 浏览: 6108 关注: 2 人 layabox小高 • ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230316

104. 关于2D物理碰撞无法触发OnTriggerEnter、OnTriggerStay、OnTriggerExit的bug [ 59%]

...TriggerEnter、OnTriggerStay、OnTriggerExit的bug 实现方式: 1.代码动态给Bullte / Player(均继承Sprite)添加 collider 、rigbody、 triggerScript组件 2.  isSensor 设为true 3. 代码修改Bullte坐标,运动过程中与两个Player 产生碰撞   Bug现象:无法触发OnT...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200131

105. 动画编辑修改任意一组其中一帧导致所有帧都被默认相同 [ 59%]

...该如何获得场景内的元素 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 骨骼动画播放完后的回调时间 FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 问题状态 最新活...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171204

106. WebGL模式刷新不清除 [ 59%]

...么使用AJAX的方式,使页面发生局部刷新呢 分享:Panel下动态修改子容器宽高并刷新显示! 骨骼动画换装显示不刷新问题 混合模式作用只是将颜色混合起来吗 问题状态 最新活动: 2018-09-20 13:13 浏览: 1404 关注: 3 人 逐浪人 • 2018-08...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180817

107. Starling项目需要注意哪些问题? [ 59%]

...接口Laya暂不支持,我就就必须用静态的纹理来替换这个动态生成的纹理。似于如下的代码: var texture : Texture = Game.assets.getTexture( "perlin_noise" ); 8. 其它LayaFlash 2D内必须要遵守的程序规则或转换规则。 2015-12-08 0 0 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151208

108. 在一个页面多放几个iframe,里面使用引擎,一般3-4个就报错了 [ 58%]

...window["webkitAudioContext"] = null; 好吧 可以利用这个来动态决定是否可用

来源: Laya_社区 发布时间: 20170224

109. 如何弄一个3d的prefab,或者说如果不能prefab,能不能写一个新[ 58%]

...里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 请问一下怎样动态加载prefab 移植了一个游戏 代码重新 写的 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 横屏模式在锁定...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181115

110. 项目启动入口说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

...需要在打开场景的时候需要为场景传递参数(例如弹窗的动态提示等)、重写引擎的UI组件,重新组织UI的数据源等。 UI运行时需要在UI运行时(Runtime)属性入口进行添加,如图2-4所示。并且,只能添加在2D场景根节点(Scene2D)...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251216