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大约有 138 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

101. 能不能解释一下List的repeatX和repeatY到底是什么 [ 57%]

...的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 请问一下怎样动态加载prefab 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171207

102. 使用3D摄像机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

...视模式4.2 Orthographic 正交模式五、Render5.1 清除标志5.2 高动态光照渲染5.3 抗锯齿5.4 剔除遮罩六、Output6.1 视图矩形6.2 深度贴图6.3 目标纹理6.4 其它七、通过代码使用摄像机7.1 如何从摄像机创建一条射线7.2 可视遮罩层Layer7.3 捕捉目...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

103. laya.physics.RigidBody_API3.0 [ 57%]

...限大,可以通过节点移动,旋转,缩放进行控制 dynamic为动态类型,接受重力影响 kinematic为运动类型,不受重力影响,可以通过施加速度或者力的方式使其运动 Returns string Defined in laya/physics/RigidBody.ts:362 刚体类型,支持三种类型...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

104. 修改left和bottom属性,scale缩放动画就无法从中心开始缩放 [ 57%]

...aair IDE的帧属性面板不见了 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 骨骼动画播放完后的回调时间 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 3D平行光产生的投影...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

105. 官网2D场景+3D模型的实现方式遗留的问题太多了 [ 56%]

...在最下面,后加上去的和他相交时感觉像踩在上面,能否动态调整层级不同的layer中添加的模型之间的碰撞又如何实现呢 附件 : --> 2022-05-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220526

106. 2.0.0编译报错Cannot find global type 'Array' [ 56%]

...uilder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. 问题状态 最新活动: 2019-01-28 20:55 浏览: 2569 关注: 2 人 laya一只鸡 • 2019-01-29 10:07 还真可以,为什么的? 为什么有的电脑也是这样的,不会编译报错?是因...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190128

107. Unity资源导出插件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...图矩形) 支持(包括:X、Y、W、H) Allow HDR(允许渲染高动态色彩画面) 支持 Culling Mask在Unity中设置无效,但是layaAir引擎中是支持的,默认值相当于Unity中的Everything,也可以通过引擎的cullingMask进行设置层ID。 4.3 光照相关的属...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

108. LayaAir的UI编辑器中添加一个2D对象或Graphics对象,发布为flash版本后,运行swf会报错; [ 56%]

...溃; 注: LayaAir 1.4; 问题分析:js是弱类型语言,所以在动态创建对象时父对象转子对象正常,而as是强类型语言,在强转时会崩溃; 2016-10-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161011

109. 角色控制器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...交互结合起来。它既不是完全静态的碰撞体,也不是完全动态的刚体,而是介于两者之间的特殊存在。 与静态物理碰撞器(PhysicsCollider)不同,角色控制器可以在场景中主动移动; 与动态刚体(Rigidbody3D)不同,角色控制器的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

110. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 55%]

...于比较简单的碰撞过滤需求。 例如,当前场景我们只有动态刚体碰撞器,静态碰撞器,运动学刚体碰撞器,只是对这几种碰撞器之间作碰撞过滤,那么我们就可以分别使用对应的默认碰撞组、静态碰撞组、运动学刚体碰撞组。 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715