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大约有 561 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

101. laya.ui.Dialog [ 78%]

...从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

102. laya.utils.TimeLine [ 78%]

...名称。  offset:Number — 标签相对于上个动画的偏移时间(单位:毫秒)。 ReturnsTimeLinedestroy()method  public function destroy():void 彻底销毁此对象。 from()method  public function from(target:*, props:Object, duration:Number, ease:Function = null, offset:Number = 0):...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

103. 关于2.1.0代码设计的疑问 [ 78%]

...ic const ONE:Vector3 =/*[STATIC SAFE]*/ new Vector3(1.0, 1.0, 1.0); /**X轴单位向量,禁止修改*/ public static const NegativeUnitX:Vector3 =/*[STATIC SAFE]*/ new Vector3(-1, 0, 0); /**X轴单位向量,禁止修改*/ public static const UnitX:Vector3 =/*[STATIC SAFE]*/ new Vector3(1, 0, 0);...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190706

104. 关于正交镜头下的模型大小问题 [ 78%]

...显示比较大,我看了下官网里有的说明说laya3D用的是米为单位,而做模型的说正是用的米做单位,为什么还需要放大那么多,而调镜头的远近也没什么效果,请问是哪里出了问题呢? 2017-09-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170918

105. laya.utils.TimeLine [ 78%]

...名称。  offset:Number — 标签相对于上个动画的偏移时间(单位:毫秒)。 ReturnsTimeLinedestroy()method  public function destroy():void 彻底销毁此对象。 from()method  public function from(target:*, props:Object, duration:Number, ease:Function = null, offset:Number = 0):...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

106. laya.resource.ResourceManager [ 78%]

...utoReleaseMaxSize : int自动释放机制的内存触发上限,以字节为单位。ResourceManager  currentResourceManager : ResourceManager[static] 当前资源管理器。ResourceManager  id : int[read-only] 唯一标识 ID 。 ResourceManager  memorySize : int[read-only] 此管理器所管...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

107. laya.display.BitmapFont [ 78%]

...号。BitmapFont  letterSpacing : Number = 0字符间距(以像素为单位)。BitmapFontPublic Methods  MethodDefined By  destroy():void 销毁位图字体,调用Text.unregisterBitmapFont 时,默认会销毁。 BitmapFont  getCharTexture(char:String):Texture 获取指定字符的字...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

108. laya.ui.FontClip [ 77%]

...从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

109. laya.d3.math.Vector3 [ 77%]

...统前向量,禁止修改Vector3  NegativeUnitX : Vector3[static] X轴单位向量,禁止修改Vector3  ONE : Vector3[static] 一向量,禁止修改Vector3  UnitX : Vector3[static] X轴单位向量,禁止修改Vector3  UnitY : Vector3[static] Y轴单位向量,禁止修改Vector3 ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

110. 物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

...数 velocityIterations1.6 位置迭代次数 positionIterations1.7 长度单位转换比率 pixelRatio1.8 是否开启 2D 物理绘制 debugDraw2、3D物理2.1 固定模拟步长fixedTimeStep2.2 单帧最大追帧步数(maxSubSteps)2.3 连续碰撞检测全局开关(enableCCD)2.4 CCD 启动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122