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大约有 807 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

101. 刚从laya1 转到 2 有几个问题想询问一下 [ 75%]

刚从laya1 转到 2 有几个问题想询问一下 1。UI现在是跟着场景来了? 2。如果想独立UI 像 laya1 一样有方法吗 3。按F5 调试的时候可以设置不编译吗 4。必须使用 Scene.open 加载场景? 2018-11-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181127

102. _referenceCount 变成-6 [ 75%]

...? 至尊扑克怎么变成捕鱼了 新版unity导出工具1.3.0导出的场景 Laya.StandardMaterial.name这个属性丢失了 变成undefine 又有bug了,类库版本从 1.7.8 切换到 1.7.10 显示效果问题,自定义渲染透明变成了泛白,我要如何实现透明? Native打包...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180211

103. 动态合并(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之性能优化) [ 75%]

... **实例合并:** ​ 需要同Mesh和同材质双条件满足。在三维场景中同Mesh同材质的模型还是可能大量存在的,在这时实例合并有不小的发挥空间。 **顶点合并:** ​ 需要同材质且模型顶点小于10个。顶点合并目前在一些假阴影和特效...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

104. 动态合并(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之性能优化) [ 75%]

... **实例合并:** ​ 需要同Mesh和同材质双条件满足。在三维场景中同Mesh同材质的模型还是可能大量存在的,在这时实例合并有不小的发挥空间。 **顶点合并:** ​ 需要同材质且模型顶点小于10个。顶点合并目前在一些假阴影和特效...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

105. Laya2.0 怎么写自定义Shader? [ 75%]

... 要回复问题请先登录 发起人 AILHC 相关问题 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined laya2.0引入第三方库失败 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? laya2.0 3d物理碰撞穿透问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190220

106. 动态合并(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之性能优化) [ 75%]

... **实例合并:** ​ 需要同Mesh和同材质双条件满足。在三维场景中同Mesh同材质的模型还是可能大量存在的,在这时实例合并有不小的发挥空间。 **顶点合并:** ​ 需要同材质且模型顶点小于10个。顶点合并目前在一些假阴影和特效...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

107. 2d 自定义shader [ 74%]

...经被锁定, 无法添加新回复 发起人 moba 相关问题 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 请问粒子,shader,动画缓存的优化应该如何选择 自定义场景类型 Laya3d自定义shader 如何预加载shader 看官方2.0的shader例子,模型视图投影...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180612

108. graphics如何绘制阴影 [ 74%]

...1):void 绘制一系列曲线。 富文本下划线绘制bug unity导出的场景不显示实时阴影 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 用sprite.graphics绘制一个矩形 这个矩形对象不能获得鼠标事件的么? 微信小游戏在开放数据域绘制...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

109. LayaNative 是否考虑开源 [ 74%]

...AS转JS方面有对手吗 LayaAir2自带的3D示例项目,项目设置“场景横竖屏”= vertical 后,layanative测试时黑屏 layaNative 接入SDK 用marketName 这种方式太绕了,官方能出个文档或者DEMO吗? 是否已经集了来微信分享 官网提供的一些修改过的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171021

110. Config3D的介绍(TypeScript-3D基础(TS)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 74%]

...试 | Boolean | false | | enableMultiLight | 是否开启多光源,如果场景不需要多光源,关闭后可提升性能 | Boolean | false | **视锥体裁剪调试时注意:** 如果开启八叉树裁剪,将会使用红色像素绘制高层次八叉树节点包围盒。如果视锥完全包...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715