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大约有 109 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

101. 使用IDE构建工程(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative工具使用) [ 53%]

...程项目的存放地址。 * 资源路径: 资源是脚本、图片、声音等资源。对于在线游戏,只要有游戏的url就能正常运行,但是把资源直接打进App包中的话,可以避免网络下载,加快资源载入速度。如果是单机游戏,由于没有提供游...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

102. LayaNative 是不是不支持3D啊 [ 52%]

...发者工具不支持HTMLDivElement组件 打包百度小游戏不能播放声音?是api不支持 还是发生了改变 或者格式问题? 问题状态 最新活动: 2018-02-14 10:37 浏览: 1379 关注: 3 人 qian • 2018-01-29 14:53 好的~谢谢理解 dfklegend • 2018-01-29 14:53 或者...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180129

103. 【QQ轻游戏】【QQ开发者工具v0.1.28 + Laya2.3.0】编译黑屏情况 [ 50%]

...Error Could not attach to main target 游戏运行在chrome里面 听不见声音 Laya中的宏编译要怎么用啊 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191122

104. LayaAir和原生DOM交互(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 50%]

...](https://github.com/mdn/webaudio-examples.) 这里的链接是mdn给出的声音和视频的例子。 ​ LayaAir关于摄像头也有相应的封装,下面我们来看下用法。 ```java package { import laya.device.media.Media; import laya.device.media.Video; import laya.display.Text; import l...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

105. 和原生Dom交互 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...里:https://github.com/mdn/webaudio-examples 这里的链接是mdn给出的声音和视频的例子。 LayaAir关于摄像头也有相应的封装,下面我们来看下用法。 class Main { private video:Laya.Video; constructor() { //初始化引擎 Laya.init(Laya.Browser.width,Laya.Browser.heigh...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

106. LayaAir和原生DOM交互(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 46%]

...里:https://github.com/mdn/webaudio-examples 这里的链接是mdn给出的声音和视频的例子。 LayaAir关于摄像头也有相应的封装,下面我们来看下用法。 ```typescript //初始化引擎 Laya.init(Laya.Browser.width, Laya.Browser.height); if (Laya.Media.supported() === false...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

107. LayaAir和原生DOM交互(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 45%]

...s](https://github.com/mdn/webaudio-examples) 这里的链接是mdn给出的声音和视频的例子。 LayaAir关于摄像头也有相应的封装,下面我们来看下用法。 ```typescript class Main { private video:Laya.Video; constructor() { //初始化引擎 Laya.init(Laya.Browser.width,Laya...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

108. 2D物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...导致游戏行为发生改变,又或者用于触发特定效果,比如声音和动画。 是否设置为传感器的不同效果区别,如动图12-5所示: (动图12-5) 3.2.6 标签 label 碰撞体的标签,用于脚本物理碰撞事件中的碰撞体识别,当自定义了标签名...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

109. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 27%]

...f (other.label === "buttle") { //碰撞到子弹后,增加积分,播放声音特效 if (this._level > 1) { this._level--; this._text.text = (this._level + ""); owner.getComponent(Laya.RigidBody).setVelocity({ x: 0, y: -10 }); Laya.SoundManager.playSound("resources/sound/hit.wav"); } else { if...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010