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大约有 136 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

101. 我创建的canvas无法显示,具体描述见问题补充 [ 71%]

...发起人 小火火 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201226

102. loader失败未对_customParse状态进行设置导致后面加载出问题了 [ 71%]

...点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 自定义场景导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 anchor锚点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

103. l微信开放域无法显示,但是可以正常传数据 [ 71%]

... 1583075769用户 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200314

104. Dialog的空白处怎么控制透明度 [ 71%]

... Dialog设置模式窗口时关闭有问题 layabox3D用unity3D导出场景文件什么不能加相机控制,怎么加都不管用 微信小游戏version.json版本控制 as3.0下3D引擎中通过滑动控制camera的问题 UI编辑里面添加的rect怎么设置透明度? 如何通过...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170321

105. 用Button做tab时,button上的文字无法写到btn图标下面和右边的问题 [ 69%]

...录 发起人 lxm75 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1....

来源: Laya_社区 发布时间: 20160725

106. setBounds()后无法碰撞 [ 69%]

...来碰撞检测rect没有旋转 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161211

107. [临时解决]bug?加载sk问题 [ 69%]

...dragon.atlas,放入资源文件夹 在ide环境下,dragon.sk拖入ui场景,正常播放了 与ui配套的脚本启动后要调用dragon.sk上一个动画, !!!运行时,报错,说_templatenull。 如果不调用动画,只是监听事件,没有错误 于是考虑,应该...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622

108. 【经验分享】如何让ts项目支持装饰器语法,以及自动化发布相关的一些东西 [ 69%]

...也没有找到 IDE 导出资源时调用的代码,因此,当资源、场景文件更新时,还需要用 ide 手动导出资源,再执行脚本编译/发布。希望有大佬帮忙解决这一问题。   以下是使用方法 编译:node dev-tools/tools.js compile 发布(默认平台:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201223

109. 关于Laya.loader.load和getRes的问题 [ 69%]

...showAll后留白部分的颜色问题 ios原生回调问题 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 问题状态 最新活动: 2017-08-04 16:45 浏览: 4441 关注: 3 人 theLayaBoxer • 2017-08-04 16:59 嗯,第一个问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170804

110. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 69%]

...版LayaAir引擎使用,现UnityPlugin 支持导出网格模型,静态场景,蒙皮动画,新版粒子,地形         也就是Unity中包含以下组件的节点:         1. Transform       2. MeshFilter         3. MeshRenderer      4. SkinnedMeshRenderer          ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428