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大约有 315 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

101. Button属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 78%]

...创建一个Button实例,将Button添加到舞台,设置Button组件的属性。具体实现参考下面的代码与注释。 **创建一个入口类GameMain.js,编写如下代码:** ```javascript //初始化引擎,设置宽高并开启WebGL渲染模式 Laya.init(600, 400,Laya.WebGL); //...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

102. Button属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 78%]

...创建一个Button实例,将Button添加到舞台,设置Button组件的属性。具体实现参考下面的代码与注释。 **创建一个入口类GameMain.ts,编写如下代码:** ```typescript // 程序入口 class GameMain{ //按钮资源路径 private skin:string = "button.png"; constr...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

103. 基于Cannon.js的物理系统(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 78%]

...ollisionExit、onTriggerEnter、onTriggerStay、onTriggerExit。 - 4.物理属性(通过刚体进行设置) ​restitution弹力、friction摩擦力、mass质量、linearDamping线性阻尼、angularDamping角阻尼、linearVelocity线速度、angularVelocity角速度、isSleeping是否处于休眠...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

104. 如何自定义Shader(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 78%]

...定义shader public static function initShader() { //所有的attributeMap属性 var attributeMap = { 'a_Position': Laya.VertexMesh.MESH_POSITION0, 'a_Normal': Laya.VertexMesh.MESH_NORMAL0 }; //所有的uniform属性 var uniformMap = { 'u_MvpMatrix': Laya.Shader3D.PERIOD_SPRITE, 'u_WorldMat': Laya.S...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

105. 天空网格(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之天空) [ 78%]

... 球形网格。 在使用时只需要使用这个两个网格的`instance`属性就行。 > 使用盒型网格 ```typescript //初始化天空渲染 var skyRenderer = scene.skyRenderer; //创建天空mesh skyRenderer.mesh = Laya.SkyBox.instance; ``` > 使用球形网格 ```typescript //初始化...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

106. 天空网格(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之天空) [ 78%]

... 球形网格。 在使用时只需要使用这个两个网格的`instance`属性就行。 > 使用盒型网格 ```typescript //初始化天空渲染 var skyRenderer = scene.skyRenderer; //创建天空mesh skyRenderer.mesh = Laya.SkyBox.instance; ``` > 使用球形网格 ```typescript //初始化...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

107. Button属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 78%]

...创建一个Button实例,将Button添加到舞台,设置Button组件的属性。具体实现参考下面的代码与注释。 **创建一个入口类ComponentDemo.as,编写如下代码:** ```java package { import laya.ui.Button; import laya.utils.Handler; import laya.webgl.WebGL; public clas...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

108. 预设值 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...它并不直接影响最终构建产物,而是决定了新资源的默认属性、编辑时的工作环境以及场景与对象的组织方式。合理配置预设值,可以减少重复设置成本,并在团队协作中保持一致的编辑体验。 这些预设值主要作用于: 新建资...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

109. 菜单栏介绍(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 78%]

...的配置文件,快捷键 F9。 - 设置页面: 设置页面的默认属性,快捷键 Ctrl+P。 - 刷新编辑:可以刷新编辑的状态,相当于复位或重启编辑。 ​ ### 二、编辑 ​ ![图片1.png](img/3.png) ​ (图3) - 撤销: 撤销当前操作,返回上...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

110. 菜单栏介绍(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 78%]

...的配置文件,快捷键 F9。 - 设置页面: 设置页面的默认属性,快捷键 Ctrl+P。 - 刷新编辑:可以刷新编辑的状态,相当于复位或重启编辑。 ​ ### 二、编辑 ​ ![图片1.png](img/3.png) ​ (图3) - 撤销: 撤销当前操作,返回上...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715