• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 956 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

101. Spine3D渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 86%]

...性。 如何制作Spine骨骼动画,不在本文中介绍,感兴趣的发者可以到Spine 网站查看。 1.1 支持哪些 Spine 运行时 Spine3D渲染器与2D Spine渲染器共享相同的Spine运行时库。当前,LayaAir支持Spine 3.7、3.8、4.0、4.1、4.2版本的运行时库,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260203

102. 窗口大小改变时应调整画布 [ 86%]

...其他的适配模式,譬如exactfit,可以实现全屏效果,所以发者应该根据自己的具体需求做出适当的适配方案,不一定非要使用showall! 2017-03-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 f...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170311

103. runTime使用(ActionScript-IDE篇(AS3)-组件化开发相关) [ 86%]

...这个报错不用担心,是因为项目中ImageRunTime逻辑类是需要发者自己创建的,这里还没有创建,同时也没有game包,所以编辑器找不到,导致报错。 接下来我们在src目录下创建一个game包,在game包中创建一个ImageRunTime类。创建之...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

104. 代码模式下目录被编辑器左侧外框遮挡 [ 86%]

...,后面如果每次必现的话,你点击下帮助按钮,然后有个发者工具,看看有没有报错相关的提示! 2017-12-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 zhouyu330025 赞同来自: 刷新也不行,重新下载了好几次;有两张图,看下能不能提供到你要的信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

105. 请问laya里的单件模式Singleton怎么实现? [ 86%]

...自:   在as3下可以继续使用private封装修饰,符合绝大多数发者的语法习惯,在js原生下是没有private、public、protected等修饰符的,故编译成html5项目后该功能无效! 2016-11-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 laya21126 赞同来自:   //============...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161107

106. 微信小游戏常见问题汇总(10.25更新)(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 86%]

...7.0.3开始,微信为了性能的考虑,不再强制拉伸,所以当发者在设计大小低于物理屏幕的尺寸再通过引擎的适配模式来拉伸stage大小时,就会导致像素点没有完全和屏幕像素对上,看上去在一些高分辨率的机型上就会有边缘马...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

107. 怎么打开log [ 86%]

...是什么东东 怎么去掉 laya2 发布微信开放域工程,用微信发者工具打开报错 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() layaair的按钮事件里怎么打开一个网址? 2.10.0版本中代码编译器模式下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161215

108. Canvas模式下不报错,WebGL模式下运行时报错 [ 86%]

...错 ImageData is not defined? laya2 发布微信开放域工程,用微信发者工具打开报错 问题状态 最新活动: 2016-12-10 16:53 浏览: 1729 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20161210

109. 项目资源面板 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 86%]

...格式,在2D界面开发中,通常要改为2D的图片格式,需要发者自行编辑。 如图1-6所示,这是一张有透明通道的png图片 (图1-6) 点击图片,看下属性设置,如图1-7所示 (图1-7) 默认值:默认情况下,图片作为3D模型的Texture贴图...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

110. 场景管理(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 86%]

...,来管理场景,LayaAir 已经对scene做了一系列方案,使得发者无需考虑场景,关卡,页面的资源,内存管理,只需要单纯的调用接口,管理场景,其他的交给引擎去做,只需专注游戏逻辑开发即可。 新建一个2.0项目,打开编辑...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715