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大约有 1,234 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)

101. 手机自适应问题 [ 78%]

...关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: IFlash是LayaFlash引擎的用法(语法),LayaAir下用你上面写的就可以了,不需要IFlash   2016-12-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 相关问题 发起问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161213

102. 求一份虚拟摇杆的开源代码 [ 78%]

...锁定, 无法添加新回复 发起人 Zhouqing 相关问题 请问Layabox引擎有没有对游戏虚拟摇杆的封装 laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! 源代码中Handler中的setTo()方法 使用设计界面编辑好一个小控...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180408

103. ios过审layabox引擎被拒 [ 78%]

ios过审layabox引擎被拒 因这几天项目提审ios多次被拒3.1.1,经过多方排查已经让我不得不怀疑layabox引擎内含有苹果特征库所谓的第三方充值。 所以今天凌晨做了个实验。 我把layaboax的引擎提交了一次审核。包里面没都没有做,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180418

104. 怎么找到FrameAnimation使用代码示例 [ 78%]

...请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 引擎内部调用函数,没有代码示例 2017-12-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 bepa_wang 相关问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221

105. 如何获取实时更新的动态数据,数据在文本中 [ 78%]

...是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? unity导出的场景不显示实时阴影 富文本下划线绘制bug ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171227

106. 缓动 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...出现与消失,道具飞入背包等。 在历史的版本中,LayaAir引擎提供的Tween缓动类与Ease类来实现缓动的效果。 从LayaAir3.3版本开始,对Tween系统进行了全面优化升级。这些变化包括兼容常用用法如Laya.Tween.to和Laya.Tween.from,保持大部...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

107. 最新版引擎 webgl下变形渲染有bug [ 78%]

最新版引擎 webgl下变形渲染有bug https://ask.layabox.com/question/6497 继续这个问题 webgl下面加了skewX变形导致定位问题是解决了 但是有了个新的问题 就是skewX设置成5或者15 会导致画出来的东西四分五裂 请看看附件代码 附件 : --> layates...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170818

108. 2D节点使用3D · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...创建的2D入门示例中的“混合3D”示例。 首先,利用LayaAir引擎中的RenderTexture可以很方便的实现这个功能。渲染纹理(RenderTexture)是在运行时不断更新渲染的一种特殊类型纹理 。渲染纹理的一个典型用法是将其设置为摄像机的“...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

109. 其他 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...5. 关于iOS模拟器6. 获取各种信息7. 屏蔽项目中报错弹框8. 引擎初始化或加载启动脚本过程中的异常处理9. conch.getWindowInfo返回值示例代码10. conch.getDeviceInfo返回值示例代码其他说明 1. 关于第三方地图 LayaNative底层渲染使用OpenGL ES渲...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

110. transform的问题 [ 78%]

...相当于没写一样。 就是说,在实现第二句的效果之前,引擎会先把模型的transform重置成默认状态,然后再旋转。 这是bug吧?我在世界空间里lookAt好,里头设好上方向,这不关局部空间什么事吧。 这两句代码本质上都是旋转,应...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200318