大约有 628 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)
...除,但脚本添加的属性没有删除,看了下代码只是删除了引用脚本,属性依旧保留。重启IDE还是如此,版本1.7.17。 2、无论扩展脚本还是附加脚本都不能在A页面的根View使用脚本,然后在B页面中拖入A页面都无法在A属性界面设置...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180507
...TestView.ui 上 编译没有问题, 大概是在”5.2修改组件的类引用”没有搞对,有空的可以帮我看一下! 好有 在 layaeditor.d.ts报一个错(但是我觉得不影响的自定义btn) 附件 : --> T20_customComponent.zip 2017-09-20 添加评论 免费帖 --...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170920
...画 自定义组件在ui编辑器上正常使用,但是导出的ui组件引用错误 用LayaIDE 创建ActionScript 项目后,编辑器一大堆报错是怎么回事? 在UI编辑器里可以看到位图字体,但是进入游戏后没有显示,怎么解决 ui编辑器label怎么设置行间距...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180707
怎么实现这个图表 这个图表组件怎么实现?引用外部JS组件?外部加载网页? 附件 : --> 2017-02-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: Laya没有图表...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170212
...UI = null ,用这种方式是否可行?(里面的子组件没有在外部引用过) 2016-12-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: chanayy123 是的,这样卸载即可! 20...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161212
...性越大,默认值为0ColliderBase rigidBody : RigidBody[只读]刚体引用ColliderBase x : Number相对节点的x轴偏移PolygonCollider y : Number相对节点的y轴偏移PolygonColliderPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By destro...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...中心。Sprite player : AnimationPlayer[read-only] 得到播放器的引用 Skeleton rotation : Number旋转角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite scaleX : NumberX轴缩放值,默认值为1。设置为负数,可以实现水平反转效果,比如scaleX=-1。Sprite scaleY : ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...存 自定义组件在ui编辑器上正常使用,但是导出的ui组件引用错误 问题状态 最新活动: 2020-11-18 11:25 浏览: 2050 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20201114
...性越大,默认值为0ColliderBase rigidBody : RigidBody[只读]刚体引用ColliderBase x : Number相对节点的x轴偏移ChainCollider y : Number相对节点的y轴偏移ChainColliderPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By destroy():...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...项目,在AS原生上可以导出swc文件,然后在实际的项目中引用即可。 建议Laya官方有相应的好方法,可以把对应库项目生成JS包,然后在实际的项目中,在HTML引入使用或是用importJS接口引入使用。 附件 : --> 2015-11-25 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151125