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大约有 468 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

101. VScrollBar属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 71%]

...于显示区域无法容纳时,最终用户可以使用 VScrollBar 组件控制所显示的数据部分。 ​ 滚动条由四部分组成:一个轨道图、一个滑块按钮和两个箭头按钮。 ​ 点击选择资源面板里的 VScrollBar 组件,拖放到页面编辑区,即可添加 V...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

102. tween动画如何暂停全部动画? [ 71%]

...NE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: /** 表现时间管理器,可以用来控制渲染表现,可以通过scale缩放,来表现慢镜头*/ static scaleTimer:laya.utils.Timer; 先自己加上吧 加在timer下面 2018-08-14 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

103. 关于手机原生模式下的图集合并功能 [ 70%]

...没人回答,就是想在问下,原生下的图集合并能否有办法控制某些条件的纹理(不只是大小)不进行图集合并 2018-03-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180301

104. js中 俯视2d地图中,人物和障碍物碰撞怎么做的 [ 70%]

...碰撞不触发onCollisionEnter 关于2d碰撞检测 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? 关于射线碰撞的问题,对于射线的罗辑方式不太了解,懂得进来帮忙看一下!~~~~~~~~~~ 将pivot设置为图片中心后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180627

105. 编码模式与设计模式页面的快捷键是? [ 70%]

..._Aaron 赞同来自: 没有快捷键,可以开两个项目窗口,一个控制代码,一个控制编辑模式, 或者 用vscode 或其他编辑器 来接手代码部分工作。 2018-08-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180812

106. laya.media.SoundNode [ 70%]

...设置触发停止的事件 SoundNode  target : Sprite[write-only] 设置控制播放的对象 SoundNode texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

107. laya.display.Stage [ 70%]

...等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node  transform : Matrix[override] Stage viewport : Rectangle = null 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

108. HScrollBar属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 70%]

...于显示区域无法容纳时,最终用户可以使用 HScrollBar 组件控制所显示的数据部分。 ​ 滚动条由四部分组成:一个轨道图、一个滑块按钮和两个箭头按钮。 ​ 点击选择资源面板里的 HScrollBar 组件,拖放到页面编辑区,即可添加 H...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

109. VScrollBar属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 70%]

...于显示区域无法容纳时,最终用户可以使用 VScrollBar 组件控制所显示的数据部分。 ​ 滚动条由四部分组成:一个轨道图、一个滑块按钮和两个箭头按钮。 ​ 点击选择资源面板里的 VScrollBar 组件,拖放到页面编辑区,即可添加 V...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

110. 在2D模式下移动视图 [ 69%]

... 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 2D下的移动都是开发者控制的,没有摄像头的功能,把所有对象放在一个大容器里来做移动或者单独控制显示对象的pos位置。 2017-04-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170406