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大约有 108 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

101. 分包的demo谁还有?论坛里边各个帖子里的全部挂了,我按着论坛里边有篇帖子介绍的两种方式都试了,结果都是生成的分包js代码都没有模块里边的类,所以想看下demo [ 54%]

...到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 预设怎么在代码中使用 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 Laya 鼠标Cur...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180827

102. 关于2.1.0代码设计的疑问 [ 52%]

...怎么在代码中使用 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 移植了一个游戏 代码重新 写的 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 这样...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190706

103. LAYAIDE运行VSCODE插件失败问题(VSCODE正常) [ 51%]

...,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 循环依赖不能运行 Circular dependency: 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180728

104. 真机环境找不到window---cant find variable: window stack [ 50%]

...o 附件 TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 图集打包找不到图集文件 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 如何识别当前环...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181215

105. destination-out 叠加模式问题 [ 47%]

destination-out 叠加模式问题 按着教程新手引导来做的一个全屏是绿色的画布,还有个跟着鼠标移动的圆形,想做一个鼠标移动到哪里 哪里就是透明的,可是圆形每次移动到舞台边缘的时候就会变成黑色。 2017-12-13 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171213

106. 【字节跳动深圳北京游戏团队招聘】创意游戏部门直招 [ 44%]

...本或AS版本的) 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 游戏DEMO分享:【简单跑酷--JS版】---Lv.1 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? 关于发布oppo、vivo快游戏,无...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200309

107. 继承自Laya.BaseMaterial并且自定义Shader的的自定义材质如何设置透明渲染 [ 43%]

...区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 Laya3D里的material可以设置flat shading么 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190814

108. 【字节跳动】深圳北京游戏团队招聘,程序/美术/策划,校招社招均有岗位 [ 40%]

...分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200531