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...。Sprite globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...value: number): void Defined in laya/d3/core/material/SkyBoxMaterial.ts:53 旋转角度。 Returns number Defined in laya/d3/core/material/SkyBoxMaterial.ts:57 旋转角度。 Parameters value: number Returns void shaderData get shaderData(): ShaderData Inherited from Material.shaderData Defined in ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... number): void Defined in laya/d3/core/material/SkyPanoramicMaterial.ts:56 旋转角度。 Returns number Defined in laya/d3/core/material/SkyPanoramicMaterial.ts:60 旋转角度。 Parameters value: number Returns void shaderData get shaderData(): ShaderData Inherited from Material.shaderData Defin...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...,切记3dmax中和unity中的坐标转换,导入fbx到unity场景中的旋转信息必须为(0,0,0)。或者可以把场景直接放到unity中,unity中有个NavMesh的组件,通过简单脚本也可以直接生成obj,这里不熟悉unity的自行百度,然后放3dmax中转成fbx再...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170505
... 材质动画/刚体动画:只支持对物理的旋转平移缩放属性,材质的基本属性,不支持组件跟节点的开启/失效。如果开发者对新的属性有要求,请跟帖反馈,并提供资源文件,我们会根据情况添加。Animator组件中...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428
...中使用代码改变节点的属性了,例如,可以让Cube绕自身旋转,示例代码如下所示: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript extends Laya.Script { @property({ type : Laya.Sprite3D}) public cube: Laya.Sprite3D; private rotation: Laya.Vector3 = ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...tation Defined in laya/display/Sprite.ts:1789 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Returns number globalScaleX get globalScaleX(): number Inherited from Text.globalScaleX Defined in laya/display/Sprite.ts:1775 获得相对于stage的全局X轴缩放值(...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...laya/d3/core/material/PBRMaterial.ts:549 anisotropy 在 切线空间 中的旋转 Returns number Defined in laya/d3/core/material/PBRMaterial.ts:552 anisotropy 在 切线空间 中的旋转 Parameters value: number Returns void anisotropyTexture get anisotropyTexture(): Texture2D set anisotropyTextu...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...laya/d3/core/material/PBRMaterial.ts:549 anisotropy 在 切线空间 中的旋转 Returns number Inherited from PBRMaterial.anisotropyRotation Defined in laya/d3/core/material/PBRMaterial.ts:552 anisotropy 在 切线空间 中的旋转 Parameters value: number Returns void anisotropyTexture get anis...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...值观察方向的变化。 (动图3-8) 如动图3-8,设置平行光旋转看到的效果 四、SpotLight SpotLight 聚光指的是从特定光源方向射出的光,比如手电筒,舞台筒灯等。光照区域根据距离因素逐渐放大,同时光照区域边缘也有衰减现象。 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010