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大约有 123 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

101. 3D寻路 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...简介二、寻路导航2.1 静态导航表面(Nav Mesh Surface)2.2 动态节点的基类(NavModifleBase)2.3 导航代理寻路(Nav Agent)2.4 导航区域链接(Nav Mesh Link)2.5 动态区域体积(Nav Mesh Modifier Volume)三、多代理场景寻路3D寻路 Version >= LayaAir 3.2 一、简介 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

102. 列表组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...四、列表项Runtime列表 (GList) Author: 谷主 Template Node item节点模版。从层级面板拖入一个节点。这个节点必须为GList节点的孩子。 Init Item Num 初始item数量。如果大于0,将自动创建指定数量的item。 Is Demo 如果勾选,Init Item Num 将只...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

103. laya.ui.View [ 45%]

... NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。View  anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。View autoDestroyAtClosed : Boolean = false场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

104. laya.ui.MoreGame [ 45%]

... NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。View anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。View autoDestroyAtClosed : Boolean = false场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

105. 3D场景环境设置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...就是一个场景 从Hierarchy窗口中,可以看到Scene3D和Scene2D节点,这里我们只讲解Scene3D场景,其中包括了3D场景中重要的组成部分,3D摄像机,3D精灵等等,我们会在其它文档中讲解 (图1-3) 当我们点击Scene3D节点,在Inspector下看...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

106. laya.ui.Dialog [ 42%]

... NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。View anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。View autoDestroyAtClosed : Boolean = false场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

107. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 41%]

...。 属性设置器面板如图1所示,从上到下通常为: 组件或节点名、**公用**属性、**常用**属性、**宽高及位置**、**旋转及缩放**、**其他**等等。 ![imgage](img/1.png) ​ (图1)属性面板分组 ## 1、`公用`属性介绍 公用属性中通常是`var`...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

108. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 41%]

...。 属性设置器面板如图1所示,从上到下通常为: 组件或节点名、**公用**属性、**常用**属性、**宽高及位置**、**旋转及缩放**、**其他**等等。 ![imgage](img/1.png) ​ (图1)属性面板分组 ## 1、`公用`属性介绍 公用属性中通常是`var`...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

109. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 41%]

...。 属性设置器面板如图1所示,从上到下通常为: 组件或节点名、**公用**属性、**常用**属性、**宽高及位置**、**旋转及缩放**、**其他**等等。 ![imgage](img/1.png) ​ (图1)属性面板分组 ## 1、`公用`属性介绍 公用属性中通常是`var`...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

110. 关于UI与3D场景的问题 [ 40%]

...种不一定成功,第二种啊,别把监听放在stage上。弄一个节点方块,尺寸能包含场景内容, 这样就好办多了。也不需要阻止冒泡了 yzbgyc • 2018-05-31 20:10 我觉得 第二种 靠谱 yzbgyc • 2018-05-31 20:37 @Laya_Aaron 咱们这个引擎有没有一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529