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大约有 349 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

101. 部分手机不支持astc6x6 [ 69%]

...片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220713

102. laya.d3.core.BaseCamera [ 69%]

...所属场景。 Node  skyRenderer : SkyRenderer[read-only] 获取天空渲染。 BaseCamera transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String[read-only] 获取资源的URL地址。 Sprite3D  useOcclusionCulling : Boolean 渲染时是否用遮挡剔除。 BaseCam...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

103. 关联shader的uniform(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 69%]

...记录着有关着色的各种属性的值,包括各种uniform值、渲染状态值以及宏定义。 在初始化Shader之后(该Shader的初始化在**SubShader介绍篇**有详细讲解),如果在该Shader中有 PERIOD_MATERIAL(逐材质)的提交的uniform值,开发者就需要...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

104. H5动画和节奏的一个加速! [ 69%]

...on 赞同来自: q1402907210 /** 表现时间管理,可以用来控制渲染表现,可以通过scale缩放,来表现慢镜头*/         public static var scaleTimer:Timer = null; 你再试试scaleTimer,我这边没有现成的动画来看效果 2017-12-13 1 9 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171213

105. Unity转LayaAir差异说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

...流程3.1 基础使用流程3.2 UI编辑3.3 蓝图与TS3.4 动画编辑3.5 渲染3.6 物理系统3.7 自定义插件3.8 构建发布四、LayaAir引擎生态4.1 教程4.2 开发者社区4.3 资源商店五、常见问题为Unity开发者准备的LayaAir3指南 编写此文档时使用的LayaAir-IDE...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

106. 请教下内存控制的问题 [ 69%]

...入场景问题出现在哪呢?? 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 问题状态 最新活动: 2020-01-08 14:54 浏览: 751 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200108

107. 为什么自定义shader大图正常,小图就被缩小了 [ 68%]

...图就被缩小了 图2是用小图 做流光效果 原图被缩小 但是渲染面积不变 图3是用大图 就正常渲染 附件 : --> 2018-06-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180619

108. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineSprite3D [ 68%]

...D Sprite3D Node EventDispatcher Object PixelLineSprite3D 类用于像素线渲染精灵。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

109. CheckBox属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 67%]

...下代码:** ```javascript //初始化引擎,设置宽高并开启WebGL渲染模式 Laya.init(600, 400,Laya.WebGL); //设置舞台背景颜色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //资源路径 this.skin1 = "checkbox.png"; this.skin2 = "checkbox.png"; //加载资源成功后,执行onLoad回调方...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

110. CheckBox属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 67%]

...eckbox.png"; constructor() { //初始化引擎,设置宽高并开启WebGL渲染模式 Laya.init(600,400,Laya.WebGL); //设置舞台背景颜色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //加载资源成功后,执行onLoaded回调方法 Laya.loader.load([this.skin1,this.skin2],Laya.Handler.create(this,thi...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715