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大约有 500 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

101. [LayaAirIDE3]3.3 ui使用rt混合3d渲染异常 [ 74%]

[LayaAirIDE3]3.3 ui使用rt混合3d渲染异常 1.模型透明cut会被ui影响到渲染结果,不改贴图能否解决 2.模型透明渲染会被背景叠加颜色导致变亮(模型台子的颜色),特效也会因为这个原因,整体都比原本更亮 3.模型整体边缘会被背景...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250423

102. [LayaAir3]打开对话框设置closerOther为true时节点索引异常 [ 74%]

...题请先登录 发起人 1623324308用户 相关问题 List 组件列表渲染异常 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 layaair3.1.3版本打出的项目中的text与label组件在vivo小游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250224

103. [LayaAir3]导出taptap小游戏, 安卓设备显示label 字体相关问题 [ 74%]

...导出粒子文件问题 微信小游戏如何使用ttf字体? laya字体渲染闪退 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251209

104. laya.display.Input [ 74%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

105. 关于OPPO小游戏模型渲染性能比微信平台差的问题 [ 74%]

关于OPPO小游戏模型渲染性能比微信平台差的问题 用同一台OPPO手机测 附件里的DEMO分别发布了 OPPO小游戏和微信小游戏 微信小游戏平台还是能保持60帧,OPPO平台会掉到30帧 附件 : --> test3D2.3_.0_.rar 2020-03-09 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200309

106. [LayaAir3]把 RT 当做 UI 渲染,效果异常 [ 74%]

[LayaAir3]把 RT 当做 UI 渲染,效果异常 渲染角色到 RT 上,角色身上挂有特效,然后把 RT 当做图片放到 UI 上显示,但效果和在 3D 场景上的效果不一致。 现在我把环境简化(工程见附件),运行游戏能重现出问题(要运行游戏)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240408

107. laya.html.dom.HTMLDivElement [ 74%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

108. 渲染优化原则(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 74%]

# 图形渲染性能 ### **一、优化Sprite** 1. 尽量减少不必要的层次嵌套,减少Sprite数量。 2. 非可见区域的对象尽量从显示列表移除或者设置visible=false。 3. 对于容器内有大量静态内容或者不经常变化的内容(比如按钮),可以对整个...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

109. 字体偏移问题还在。打包app后,在编辑器调整好的文本位置,手机里面打开位置都是往下偏移的 [ 74%]

...I了 管理起来好麻烦 有没有可以设置坐标偏移的地方呢?渲染字体的时候固定偏移多少这样能不能解决呢 Laya_XS • 2020-07-22 20:00 目前没有这样的接口提供直接修改整体文字偏移的问题,有一些文字的排版在ide端和app端偏差还是很...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200520

110. 渲染优化原则(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 74%]

# 图形渲染性能 ### **一、优化Sprite** 1. 尽量减少不必要的层次嵌套,减少Sprite数量。 2. 非可见区域的对象尽量从显示列表移除或者设置visible=false。 3. 对于容器内有大量静态内容或者不经常变化的内容(比如按钮),可以对整个...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714