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大约有 5,389 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0118 秒)

101. [2.0-beta.5] 2D物理引擎方法不可用 [ 95%]

[2.0-beta.5] 2D物理引擎方法不可用 laya封装完为啥把matter.js的方法名都换成了大些,根本对不上。 附件 : --> 2018-12-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181204

102. [LayaAir3]3.3 物理对象销毁报错 [ 95%]

[LayaAir3]3.3 物理对象销毁报错 默认隐藏的物理对象,销毁会报错 附件 : --> 物理对象删除报错.zip 2025-07-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同来自: Recov...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250721

103. 如何让3D物理模拟播放速度快一点。 [ 95%]

LayaAir引擎 如何让3D物理模拟播放速度快一点。 做了个抛小球的demo,发现播放速度很慢(跟fps没关系,已经是60fps),想让游戏节奏快一点,改了fixedTimeStep好像也不行,会影响applyForce的大小。有没有其他办法呢?之前用oimojs,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190128

104. 有没有物理引擎的示例DEMO [ 95%]

有没有物理引擎的示例DEMO 有没有物理引擎的示例DEMO 一脸抓瞎........ 不知道这玩意如何下手 2020-01-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200103

105. laya 3d中如何引入three.js或其他物理引擎? [ 95%]

laya 3d中如何引入three.js或其他物理引擎? 现在打算开发一个3d游戏,附带物理弹跳等效果,请问如何开发?谢谢! 2018-05-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 w11...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180509

106. 物理引擎Matter.js里面的显示对象怎么添加到laya这边 [ 95%]

物理引擎Matter.js里面的显示对象怎么添加到laya这边 物理引擎Matter.js里面的显示对象怎么添加到laya这边 要不层次总是会对不上,物理世界的界面总是会在laya这边界面的前面,能不能laya这边给物理世界这边一个现实对象 这样物...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180330

107. laya用物理引擎matter有经过测试吗, 为什么不用BOX2D与P2 [ 95%]

laya用物理引擎matter有经过测试吗, 为什么不用BOX2D与P2 2017-08-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 当然测试过,你用官方的matter有遇到问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170810

108. [LayaAirIDE3]Laya3.3和2d物理相关的3个bug [ 95%]

[LayaAirIDE3]Laya3.3和2d物理相关的3个bug 1.2d相机下,物理框绘制不对照,是以相机为中心绘制的,在附件示例Scene中可以看到。 2.当anchor设置为0.5时,设置完碰撞形状位置后,预览时与设置的有偏移。在附件示例Scene_1中可以看到。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250801

109. 2.0内置的物理引擎是做不了软体和布吗? [ 95%]

2.0内置的物理引擎是做不了软体和布吗? 还得自己导入matter.js来支持嘛? 2019-11-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191118

110. [LayaAir2]字节小游戏物理的坐标不一样,碰撞盒会比laya的小,物理的位置也不一样 [ 95%]

[LayaAir2]字节小游戏物理的坐标不一样,碰撞盒会比laya的小,物理的位置也不一样 代码用到了更新物理根节点去做相机跟踪 代码如下: export default class test extends Laya.Script {         strWorldRoot:Laya.Sprite;     constructor() { super(); } ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231123