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大约有 165 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0083 秒)

101. laya.ui.Label [ 50%]

...会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果未命中任何子对象,最后再检测此对象;如果为true,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

102. laya.ani.swf.MovieClip [ 50%]

...会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果未命中任何子对象,最后再检测此对象;如果为true,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

103. laya.ui.VScrollBar [ 50%]

...会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果未命中任何子对象,最后再检测此对象;如果为true,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

104. laya.ui.HScrollBar [ 50%]

...会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果未命中任何子对象,最后再检测此对象;如果为true,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

105. 物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...度约束求解的重复执行次数。 速度约束求解阶段的核心目标并非简单计算速度数值,而是通过多次迭代,使系统中各个接触和关节产生的冲量逐步达到一致和平衡。随着速度迭代次数的增加,碰撞冲量和摩擦力的分配会更加...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

106. laya.ui.Panel [ 50%]

...会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果未命中任何子对象,最后再检测此对象;如果为true,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

107. Laya多触控是有开关吗 为什么多触控没有任何反应 [ 50%]

...      scene.addChild(monkey);         //设置相机的观察目标为小猴子         camera.transform.lookAt(monkey.transform.position, new Laya.Vector3(0, 1, 0));                      //显示文本显示框         this.text = new Laya.Text(); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531

108. laya.ui.Tree [ 50%]

...会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果未命中任何子对象,最后再检测此对象;如果为true,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

109. laya.ui.TextArea [ 49%]

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来源: laya_api 发布时间: 20170929

110. laya.ui.ColorPicker [ 49%]

...会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果未命中任何子对象,最后再检测此对象;如果为true,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929