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大约有 176 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0088 秒)

101. laya.display.Text [ 73%]

...r时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite  underline : Boolean = false 是否显示下划线。 Text  underlineColor : StringText  val...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

102. laya.ui.UIGroup [ 73%]

...距离(以像素为单位)。 UIComponent transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite viewport : Rectangle 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

103. laya.ui.Label [ 72%]

...距离(以像素为单位)。 UIComponent transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite  underline : Boolean是否显示下划线。Label  underlineColor : String下划线的颜色...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

104. laya.ui.ScrollBar [ 72%]

...开启触摸,默认值为true。ScrollBar transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite  triggerDownDragLimit : FunctionScrollBar  triggerUpDragLimit : FunctionScrollBar  upButton : ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

105. laya.ui.ComboBox [ 71%]

...距离(以像素为单位)。 UIComponent transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite viewport : Rectangle 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

106. laya.ui.Button [ 71%]

...距离(以像素为单位)。 UIComponent transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite viewport : Rectangle 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

107. laya.ui.TextInput [ 71%]

...距离(以像素为单位)。 UIComponent transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite  type : String 输入框类型为Input静态常量之一。 TYPE_TEXT TYPE_PASSWORD TYPE_EMAIL T...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

108. laya.ui.Dialog [ 70%]

...垂直距离(以像素为单位)。 View transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite unDestroyedScenes : Array[static] 创建后,还未被销毁的场景列表,方便查看还未...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

109. 统计信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...。该项统计的是 SkinnedMeshRenderer 在渲染更新阶段进行骨骼矩阵计算与提交的耗时。 典型用途:这项高通常意味着骨骼数量多、蒙皮角色多或更新过于频繁。常见优化方向是:降低骨骼数、减少同屏蒙皮对象、使用简化骨架/LOD、...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

110. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 68%]

...r时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite  treeLevel : int 四/八叉树的层数。BaseScene  treeRoot : ITreeNode 四/八叉树的根...

来源: laya_api 发布时间: 20170422