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大约有 234 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

101. 微信小游戏默认项目代码添加unity导出.lh文件,微信开发工具提示错误 [ 65%]

...3D { /*3D场景*/ private scene:Laya.Scene; /*3D角色*/ private role:Laya.Sprite3D; /*3D摄像机*/ public camera:Laya.Camera; constructor() { //初始化微信小游戏 Laya.MiniAdpter.init(); //初始化引擎 Laya3D.init(0, 0, true); //适配模式 Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

102. LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 [ 65%]

...3-27 0 1 分享 微博 QZONE 微信 颜颜粑粑 赞同来自: var particleSprite3D:Sprite3D = scene.addChild(Sprite3D.load("...")) as Sprite3D; particleSprite3D.transform.position = new Laya.Vector3(100,0,0);   这样写 无法移动例子效果? 2018-05-09 0 6 分享 微博 QZONE 微信 绝地...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161219

103. 3dsprite模型隐藏与active [ 65%]

...来。我知道active设为false是可以隐藏掉,但我想要是该sprite3D是能接受所有访问与互动事件操作,包括能接受射线碰撞与及移动等,但却是不可见,占用资源最低和效率优化最好方式该怎么做?希望不是设置为全透明这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170618

104. 加载多个相同人物模型 [ 64%]

...回复 qian 赞同来自: qq516138253 可以用克隆 引擎示例 --3d--Sprite3d--Spriite3D克隆 2018-03-12 1 0 分享 微博 QZONE 微信 qq516138253 赞同来自: 谢谢你回答,我没仔细看官方Demo. 2018-03-12 0 7 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180311

105. 多点触控使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 64%]

...sition.y = touch.position.y; //根据移动距离进行旋转 (owner as Sprite3D).transform.rotate(new Vector3(1 * deltaY /2, 1 * deltaX / 2, 0), true, false); } } else if (2 === touchCount){ _text.text = "触控点为2"; isTwoTouch = true; //获取两个触碰点 var touch:Touch = _scene.input.g...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

106. Unity导出插件导出模型中Transform值有误 [ 64%]

...:let colliderItem = this._rootNode.getChildByName("XCD_zhazhiji") as Laya.Sprite3D; console.log(colliderItem.transform.localRotationEuler);得出结果: 附上导出以后ls源文件截图:   另外这个模型有点特殊,这个节点(XCD_zhazhiji)旋转是不影响模型本身旋转,它...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190320

107. 3d对象使用addChild后localPosition没有变化 [ 64%]

...wner * @param child */ static addChildHelper(owner: Laya.Node, child: Laya.Sprite3D) { let position = child.transform.position.clone() let rotation = child.transform.rotation.clone() let scale = child.transform.getWorldLossyScale().clone() owner.addChild(child) child.transform.position = position ch...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200819

108. laya.d3.core.Transform3D [ 64%]

...orm3D  localScale : Vector3 获取局部缩放。 Transform3D  owner : Sprite3D[read-only] 获取所属精灵。 Transform3D  parent : Transform3D 获取父3D变换。 Transform3D  pivot : Vector3 变换中心点,注意:该中心点不受变换影响。Transform3D  position : Vector3 ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

109. 为什么ani动效放到舞台没问题,放到场景就报错 [ 64%]

...也是把动效放到场景就没问题。laya.d3.js:25407 Uncaught Error: Sprite3D:Node type must Sprite3D.     at Scene.__proto.addChild (laya.d3.js:25407) 附件 : --> 2017-10-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171012

110. 物理碰撞器(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 63%]

...1所示。 ```typescript //平面 var plane = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createPlane(10, 10, 10, 10))); //新建材质 var planeMat = new Laya.BlinnPhongMaterial(); Laya.Texture2D.load("res/threeDimen/Physics/grass.png", Laya.Handler.create(this, function(tex) { planeMat...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714