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...ce` 模拟空间 1. *local* 模型 2. *Hierarchy* 世界 14. `ScalingMode` 缩放模式 1. *Hierarchy* 层级缩放 2. *local* 自身缩放 15. `Play On Awake` 开始时播放 16. `Max Partticles` 最大粒子数 17. `AutoRandomSeed` 自由旋转速度 ------ **Emission** 发射模块 `Rate over Tim...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
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来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...ce` 模拟空间 1. *local* 模型 2. *Hierarchy* 世界 14. `ScalingMode` 缩放模式 1. *Hierarchy* 层级缩放 2. *local* 自身缩放 15. `Play On Awake` 开始时播放 16. `Max Partticles` 最大粒子数 17. `AutoRandomSeed` 自由旋转速度 ------ **Emission** 发射模块 `Rate over Tim...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: yg sprite会缩放,circle是数据不是对象,需要擦掉重新画 2018-07-20 1 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: yg 你画的是 矢量图,是数据,你改变sprite不会改变他的缩放。需要重新画...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180708
...Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
... Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...在骨骼的起点处显示骨骼名称。 BoneNameScale:骨骼名称缩放。勾选ShowBoneNames后会显示,用于调整骨骼名称的大小。 DebugScale:缩放。控制骨骼链显示的大小,可根据需求进行调整。 场景中会根据节点的层级显示骨骼链,一般...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131
...帧,可快捷的实现游戏中alpha透明度渐变、位移、旋转、缩放等动画效果。节省了制作人员的大部分时间,提高了开发效率。本篇从创建时间轴动画至编码运用,全面介绍时间轴动画编辑器的功能及使用。 # 1. 创建时间轴动画 ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...pha:1}, 300, null, Laya.Handler.create(this, this.DoFlash)); } 循环Tween 缩放一个图片, 从scale=2 缩小到scale=1但是在VIVO手机上看到的效果是 缩放值为1.9 1.6 1.8 1.3 1.5 这样抖动 查找后发现是因为 设置了帧率Laya.stage.frameRate='mouse';屏蔽此段代码后...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211109
...帧,可快捷的实现游戏中alpha透明度渐变、位移、旋转、缩放等动画效果。节省了制作人员的大部分时间,提高了开发效率。本篇从创建时间轴动画至编码运用,全面介绍时间轴动画编辑器的功能及使用。 > # 1. 创建时间轴动画 ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715