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大约有 203 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

101. laya.ui.CheckBox_API3.0 [ 77%]

...herited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Implementation of ISelect._url Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoSize autoSize: boolean = fa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

102. 给物体添加了刚体和碰撞器之后一直抖动 [ 77%]

...还是卡在地面里,所以抖动严重。解决办法:先弄一个空节点挂碰撞盒和刚体,通过调整空节点的大小和位置来改变碰撞盒,然后再把物体拖到空节点下面,使碰撞盒刚好包住物体

来源: Laya_社区 发布时间: 20201128

103. 界面销毁问题 [ 77%]

...,如果销毁的时候,移除这个界面,那么这个界面上的子节点会自动移除吗?   比如A添加了B,B添加了C,是要一层层先销毁C再销毁B,A,还是只要我移除了A,那么B和C也会自动销毁? 2018-07-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180731

104. 浏览器失去焦点问题 [ 76%]

...开启了瞬间会卡顿的这是正常的 因为可能当前页面显示节点太多并发渲染会导致帧率突然很低 如果还有问题请提供一个我们可以查看问题的示例 谢谢 2018-01-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180130

105. laya.display.Stage_API3.0 [ 76%]

...ya/display/Stage" Stage Class Stage Stage 是舞台类,显示列表的根节点,所有显示对象都在舞台上显示。通过 Laya.stage 单例访问。 Stage提供几种适配模式,不同的适配模式会产生不同的画布大小,画布越大,渲染压力越大,所以要选择合...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

106. [LayaAir3]3.3 3d线段颜色异常 [ 76%]

...交 2 个回复 LayaAir大为 赞同来自: Recovery 您好,您可以为节点添加一个Unlit材质,并勾选顶点颜色,就可以正常调整颜色了 2026-01-07 1 0 分享 微博 QZONE 微信 LayaAir小牛 赞同来自: 您好,无法设置粗细,但是颜色是可以正常设置的 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20260106

107. LOD减面插件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

...来指定, 一是目标类型,该项支持的三种类型分别是:节点(Node)、预制体(prefab)、模型网格(Mesh)。 二是减面目标,减面目标是具体要减面的资源,会根据目标类型来控制减面的目标资源。 例如,节点类型时,只能从层...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

108. laya.ui.ScrollBar_API3.0 [ 75%]

...herited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoHide autoHide: boolean = false Defined in laya/ui/ScrollBa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

109. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...的控制。 例如,onEnable方法是在组件被启用时调用,比如节点被添加到舞台后,可在此方法中进行一些初始化的操作,如获取组件引用、设置初始状态等。onDestroy方法在游戏对象被销毁时调用,可在此方法中释放游戏对象所占用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

110. 3D多网格问题 [ 75%]

...他,你可以自己封装个函数,只需要递归的遍历lh下每个节点,如果节点类型是MeshSprite3D就去添加蒙皮动画组件播放动画即可! 2017-04-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 150*****372...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170423