• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 105 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

101. 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 [ 36%]

... 是的,排行榜的图片资源最好不要打包图集,不然很可能会获取不到资源 Charles • 2018-08-20 09:24 @渔歌:那怎么取资源呢? 渔歌 • 2018-08-20 09:46 把子域资源不打包,直接放到主域的bin目录下,子域需要一张一张的加载图片资源,(子域资...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

102. 分享:Dragonbones/Spine的换肤操作 [ 36%]

...-1 将准备好的图片放置项目资源目录下,并预加载资源,获取texture 准备好的图片head3.png 放置资源目录下 获取texture Laya.loader.load('head3.png',Handler.create(this,onTextureLoaded)); } private var texture:Texture; private function onTextureLoaded():void { textur...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

103. laya.ui.DialogManager_API3.0 [ 34%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 closeEffectHandler closeEffectHandler: Handler = new Handler(this, this.closeEffect) Defined in lay...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

104. Spine3D渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

...普通的渲染流程。但是,我们更建议调整Spine美术资源以获取最优的动画播放性能。 2.3 皮肤名称 skinName 当Spine里存在多套皮肤的话,通过切换不同的皮肤名称,可以在IDE里预览不同皮肤的效果,如图2-1所示。 (图2-1) 开发者也...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260203

105. 实体组件系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 30%]

...添加到舞台后,可在此方法中进行一些初始化的操作,如获取组件引用、设置初始状态等。onDestroy方法在游戏对象被销毁时调用,可在此方法中释放游戏对象所占用的资源,如内存、纹理等,以避免内存泄漏和资源浪费。通过合...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010