大约有 2,521 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0088 秒)
...的粒子底层,很多效果无法实现,比如多段运动,比如不规则漂浮,比如拖尾,比如特殊固定轨迹。我们暂时准备自己写插件调整粒子运动效果,发现底层的粒子绘制机制,有点读不懂。 2019-04-16 添加评论 免费帖 --> 分享...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190416
...。 第二个问题: 每个UI组件都有自己的命名规则,这个是固定的,需要开发者遵守。你可以使用layaAir IDE新建一个项目,在项目中的laya/assets/comp目录下可以看到每个组件的皮肤和命名的定义 参考:UI组件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160729
...知啥问题. layabox • 2021-01-09 11:32 @180*****252: 这是vscode自己规则变了,一直是这个没有改过,之前旧版本是可以,而且这个也不属于layaAir必须要解决的问题。编码环境问题我们可以帮忙,也可以不帮忙。别乱骂。 180*****252 • 2021-0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210108
...在将tGridSprite加入tLayer之前使用当前的gridX和gridY给它做个规则命名,然后就可以通过Node.getChildByName来取得这个对象了。 然后在MapLayer类中加入这个方法,传入gridX和gridY,拼装成规则命名,然后用Node.getChildByName获取返回。 一点...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161228
...不支持压缩格式的系统时,fallback到源文件。 纹理格式的规则: 1、Web平台和各个小游戏平台的远程包,会同时发布PC/Android/iOS三种平台的格式; 2、微信平台会同时发布Android/iOS两种格式; 3、其他小游戏平台只发布Android格式。 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...了 ,这个问题 是因为做3dmax骨骼动画的时候需要有一定规则 :人物的动画要分开做 比如跑步 要分开做上半身和下半身 上半身跑的时候下半身的骨骼不要有动画 骨骼数据不能变动 ,同样 下半身跑动的时候上半身不能有变化 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191028
...效果图3所示: (图3) #### 触碰信息与触发信息规则 对于碰撞规则可以查看下方表格。 触发信息是指:`onTriggerStay`,`onTriggerStay`,`onTriggerExit`三个函数。 碰撞信息是指:`onCollisionEnter`,`onCollisionStay`,`onCollisionExit`三个函数。...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...说slow不是应该更流畅吗...走马灯可以换成panel,但一些不规则的遮罩,mask还是有不可避免的地方吧 wudi199553 • 2017-12-15 15:25 这个还是看你们具体需求了,你可以用第三种模式,还有不规则遮罩确实得使用mask
来源: Laya_社区 发布时间: 20171215
...非支持Unity中的所有属性,所以当不熟悉LayaAir引擎的导出规则时,可能会由于在Unity面板中使用了LayaAir引擎不支持导出的属性功能,从而使得运行效果与Unity中编辑的效果不一致。尤其是3D粒子这种由美术或者技术美术频繁调整...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...19-06-04 01:39 这只是地板图规格一样,其他还有有大量不同规则的图片哦,几万张,不可能都配描边图呀 ygp • 2019-10-14 11:14 @小白菜:2D直接把图片搞成纯色放大点叠下面就是描边啦;如果你的图片是不规则带内凹或者中间透明的,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190528