• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 253 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0141 秒)

101. 网格 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 81%]

...是在引用后并不会改变我们项目工程中材质球的原始属性设置 Share Material 当我们改变Renderer.sharedMaterial的时候,所有使用这个材质球物体都会被改变,并且改变后的设置将会被保存在项目工程中 假设cube01和cube02共用一个材质redMa...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

102. 使用3D精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 81%]

...激活。 * @return 自身是否激活。 */ get active(): boolean /** * 设置是否激活。 * @param value 是否激活。 */ set active(value: boolean) 2.3 是否静态 (图2-4) 图2-4所示,是否静态。在游戏场景中,每一个Sprite3D都有静态或者动态的两种状态...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

103. 物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 81%]

物理系统项目设置1、2D物理1.1 2D物理碰撞组定义1.2 默认配置与自定义2D物理配置1.3 刚体休眠功能开关 allowSleeping1.4 重力加速度 gravity1.5 速度迭代次数 velocityIterations1.6 位置迭代次数 positionIterations1.7 长度单位转换比率 pixelRatio1.8 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

104. UI组件的分与继承关系(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 81%]

...s) 里拖拽至场景编辑器中进行可视化操作。可以在`属性设置器`里设置其属性值,然后在场景编辑器中直接查看显示效果。 基础显示组件包括:Sprite、Button、CheckBox、Clip、ColorPicker、ComboBox、FontClip、HScrollBar、HSlider、Image、Label...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200609

105. 我想请问下,这个引擎就没有一个完整一点的教程吗?UI怎么做,图集怎么打包?文档里面只是讲部分,又不完整?对新手很不友好。 [ 81%]

...但是就是没有生产.atlas文件。这是什么呢?是哪些地方设置有问题呢?我看了其他问答,大多数时间都是在说,重装IDE,要么重装Unity。我个人觉得,你们花时间去回答这些没水准的问题的时候,还不如花点时间,把教程写好...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108

106. 参照技术文档自定义Shader写的TypeScript版本,运行后 Sprite 显示尺寸不对,帮忙看下哪里要调整? [ 81%]

...看到正常的图片,可以修改一下代码 在你的sprite中,把uv设置修改texture中的uv 在纹理加载完成后,延时几秒等图集合并结束再创建你自己的sprite就可以了。 2017-09-04 1 2 分享 微博 QZONE 微信 devilsome 赞同来自: shader错了,pos处理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

107. FlashDevelop中第一个程序“Hello Layabox”(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 80%]

...) ​ ![图片](img/7.png) ​ 图(7) ​ **步骤二**:将名称设置HelloLayabox ​ ![图片](img/8.png) ​ 图(8) ### 3.2 在H5页面上显示“Hello Layabox” ​ **步骤一**:将HelloLayabox.as设文档。 ​ ![图片](img/9.png) ​ 图(9) ​ **步骤二**...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

108. UI组件的分与继承关系(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 80%]

...s) 里拖拽至场景编辑器中进行可视化操作。可以在`属性设置器`里设置其属性值,然后在场景编辑器中直接查看显示效果。 基础显示组件包括:Sprite、Button、CheckBox、Clip、ColorPicker、ComboBox、FontClip、HScrollBar、HSlider、Image、Label...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200609

109. 纹理资源 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

纹理资源 设置说明1、纹理资源基础1.1 纹理资源的型1.2 纹理资源的设置1.3 普通纹理资源的后缀型2、纹理资源的通用属性2.1 纹理型 textureType2.2 环绕模式 wrapMode2.3 过滤模式 filterMode2.4 纹理翻转 flip2.5 纹理旋转 rotate2.6 非2...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

110. 什么是Morn UI? [ 80%]

...提供强大的可视化编辑器,布局及属性均可在编辑器直观设置,实现UI和逻辑分离,让美术和程序轻松合作 3.高性能,Morn UI设计之初就以高性能主要目标,以位图基础,利用延迟渲染机制,实现了高性能 4.易扩展,无论UI组...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151106