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...F字体要怎么加载呢? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 修复图片加载跨域问题 HttpRequest感觉没有发成功 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 问题状态 最新活动: 2025-09-22 15:54 浏览: 1332 关注: 3 人 175187...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250909
...面是否关闭 this.once(Event.CLOSE,this,onClose); //加载剩余游戏资源、音乐,加载完成与加载进度回调方法 Laya.loader.load(assetArr,Handler.create(this,onComplete),Handler.create(this,onProgress)) } return GameStart(); })(); 2017-11-23 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171123
...常放在一个独立的模块目录内,例如分包目录。 在项目资源面板中,通过 右键目录 → 创建 → 脚本集定义 即可生成脚本集定义文件,如图1-1所示。 (图1-1) 1.3 使用脚本集定义 脚本集定义有两种应用场景,一种是在主包中使...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023
...骨骼动画一、概述二、IDE中使用内置骨骼动画2.1 将动画资源复制到项目中2.2 在场景中添加内置骨骼动画组件2.3 设置动画资源2.4 IDE中预览动画2.5 动画基础操作三、代码中内置骨骼动画内置骨骼动画 一、概述 Spine骨骼动画,Dragon...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...式2.7 剪裁周边空白2.8 纹理格式3、如何使用图集3.1 图集资源介绍3.2 如何使用图集的小图自动图集配置 Author: Charley 1、图集基础 1.1 什么是图集 在游戏开发中,图集(Texture Atlas)的全称是大图合集,是一种整合多张小图片为一张...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
Unity资源导出插件一、关于插件二、导入LayaAir的Unity插件2.1 创建一个空项目2.2 两种插件导入方式(项目中首次安装)2.3 插件导入安装的提醒三、资源导出插件的功能3.1 场景导出3.2 预设导出3.3 帮助 help四、场景对象导出支持列...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...prite skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 ProgressBar stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCa...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...发点击事件 富文本下划线绘制bug Loader.load加载json类型的资源,完成后调用Loader.clearRes后,并不能真正释放资源的bug 发现一个图集的bug 问题状态 最新活动: 2017-10-19 20:58 浏览: 944 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20171019
...是否在IOS设备上 LayaFlash 怎么判断苹果IOS 还是安卓Android? 资源打包类型是如何判断的? List不能监听MouseMove,怎么判断是长按拖动还是滑动 如何判断被加载的Swf里的MovieClip播放完成? 单个场景加载的时候,使用的Scene3D.load方法的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190905
...prite skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 ProgressBar stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCa...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513