大约有 126 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0126 秒)
...,那在iPhone3GS的屏幕下显示效果则如图1右侧,大量内容超出可显示区。 很显然,apple不会让图1的事情发生。实际上,iPhone4的缩放因子为@2X,也就是在这个机型上1个point 用`2×2`的像素矩阵来表示,如图2中效果所示,完美解决图1...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,这个值会被标准化为(-1, 0, 1)三个值之一。当item的宽度超出或者不足列的宽度时,会先调整优先级高的item的宽度。举例,假设一行中有两个item水平排列,它们的宽度都是100,视口宽度是300,如果都不设置Piority,那么两个item的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...(版本2.6) Texture图片能否进行翻转? 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 合并小图片 Text类中竟然没有pos函数的api~ laya怎么跨域加载图片 问题状态 最新活动: 2017-11-08 17:39 浏览: 92...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171024
...需要注意的是,webGL下renderTarget缓存模式有2048大小限制,超出2048会额外增加内存开销。另外,不断重绘时开销也比较大,但是会减少drawcall,渲染性能最高。 在本篇文档中,我们的示例UI比较简单,对于一些大型的游戏,节点数...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...需要注意的是,webGL下renderTarget缓存模式有2048大小限制,超出2048会额外增加内存开销。另外,不断重绘时开销也比较大,但是会减少drawcall,渲染性能最高。 在本篇文档中,我们的示例UI比较简单,对于一些大型的游戏,节点数...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...需要注意的是,webGL下renderTarget缓存模式有2048大小限制,超出2048会额外增加内存开销。另外,不断重绘时开销也比较大,但是会减少drawcall,渲染性能最高。 在本篇文档中,我们的示例UI比较简单,对于一些大型的游戏,节点数...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...*70+10); } } private function chageTexture():void { //如果图片的张数超出100,将不再执行 if(num>=100) { Laya.timer.clear(this,onLoop); return; } //绘制下一张图片 ++num; //拼写图集下小图的缓存资源路径 if(num<10) { texture=Loader.getRes("bag/0"+num+".png"); } e...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161107
...里 我们想一下地板有哪些功能? 1、自身从右到左运动 超出左边边界 就移除存入对象池 2、地板上可以添加东西 (function(){ /** * 地板类 */ function Floor(){ Floor.__super.call(this); } //Floor 是一个显示对象 继承此 Sprite Laya.class(Floor, "Floor...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160728
...ELLIPSIS: string = "ellipsis" Defined in laya/display/Text.ts:125 ellipsis 超出文本域时,文本被截断,并且文本最后显示省略号。 Static HIDDEN HIDDEN: string = "hidden" Defined in laya/display/Text.ts:121 hidden 不显示超出文本域的字符。 Static RightToLeft RightToLef...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... Inherited from Text.ELLIPSIS Defined in laya/display/Text.ts:125 ellipsis 超出文本域时,文本被截断,并且文本最后显示省略号。 Static HIDDEN HIDDEN: string = "hidden" Inherited from Text.HIDDEN Defined in laya/display/Text.ts:121 hidden 不显示超出文本域的字符。 St...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115