• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 143 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

101. LayaAirIDE新建Box可以吗? [ 55%]

...要别的部门配合项目的话,这个代码的方式就不是太优的选择了。 2017-05-02 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 yfengal 相关问题 mac os 系统创建2D实例项目时LayaAirIDE报错,版本是2.1.0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170502

102. LayaAir Ide版本2.0.0beta版本bug [ 54%]

...的js放到 libs 文件下然后再ide的编辑界面按  F9  会弹出选择,然后勾选你要引用的js就可以了! 2018-10-22 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 游戏不人生 相关问题 微信关系链:Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181022

103. ui.Label经常崩掉 [ 54%]

...号和密码登陆游戏 2. 进入娱乐城水果机 3. 进入元宝场 4. 选择默认账号 BUG复现步骤: 1. 断开网络,游戏内会提示“网络己断开,点击重连字样” 2. 点击重连按钮,就会跳出如上BUG   2017-10-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 溪水娃娃 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171023

104. 构建android studio项目run debug时报错 [ 54%]

...• 2017-07-13 20:30 谢谢!在 debug 时,直接在设置好的 AVD 间选择是以 x86 还是以 armeabi-v7a 运行就可以了吧(配置、代码什么的不用对应的改嗓)? Loongman • 2017-07-14 11:15 armeabi-v7a 架构在 debug 时好慢哦,完全启动进入APP后差不多要2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170713

105. 纹理资源 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...图(lightmap) 精灵纹理(spriteTexture) 2.1.2 默认值 default 选择 默认值 时,几乎包含所有通用的纹理属性设置。其默认属性值偏向于3D场景中常见的贴图应用,如图 2-1 所示。 (图2-1) 2.1.3 光照贴图 lightmap 选择 光照贴图 时,表示该...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

106. layaAir工具UI问题汇总 [ 53%]

...建议官方在ui编辑器中加入一个var和name的同步选项,如果选择同步,则只需要输入var或者name其中之一,就能设定两个值。   2.建议在动画帧编辑那里,不要限定“第一帧不可编辑”,很多时候第一帧和页面上静态的元素状态是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160824

107. Laya中如何实现rotationX的旋转 [ 53%]

...急速翻转或许可以,我想实现的效果跟苹果手机的下拉选择器类型,比如苹果app->闹钟->计时器,在向上滑动或向下滑动的时候,感觉是一个球体运动,目前我感觉需要解决了正方绘制成梯形的运动才能实现,请问大神有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180710

108. ani动画文件中动效重复 [ 53%]

...件中动效重复 如题,同一个动效文件在时间轴动效下拉选择中重复,删除一个后另外一个仍然存在,但是另外一个动效中的帧动画会全部消失。 不删除时,在游戏中表现为动画不显示。 2018-04-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180416

109. 如果项目里面写出来的TS文件很多,那个打成H5游戏的时候,用浏览器打开会不会因为脚本文件占用太多的加载时间? [ 53%]

...: 1308 关注: 2 人 thekingreturn • 2018-03-21 15:43 发布项目里面选择是否合并index.html内的所有js文件,还有压缩混淆JS文件选项,但是发布完到发布目录里一看,文件还是那些文件,并没有找一个合并完的文件。所以不太清楚这里面的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

110. 分享:Skeleton下Event.LABLE('label')事件的使用 [ 52%]

...。 Label事件如何设置?         打开Dragonbones(或spine),选择龙骨动画的关键帧,在属性面板会看到事件,单击事件后面的文本,添加自定义帧事件,命名随意,譬如label、'label'、jump、walk....,支持多个帧事件 如何在代码中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170406