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大约有 108 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

101. LayaFlash getQualifiedClassName和组件定义问题 [ 63%]

... 问题2、是否支持链接类    链接类肯定是支持的,可以通过ApplicationDomain.currentDomain.getDefinition方法去获取。 问题3、组件属性    如果用到了flash的原生UI组件(fl库),转换的时候需要把flash原始UI代码copy出来,皮肤导出swf,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160407

102. 关于Native资源更新问题 [ 63%]

...layaair提供了两种打包模式,一种是构建一个android项目,通过android studio构建,另一种是直接使用打包工具打包,构建还没测试,使用打包工具打包,好像会设置了竖屏,但是启动时会横屏闪一下再切回竖屏,不知道是否是bug,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170215

103. 缓存工具-layadcc · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...LayaAir-IDE中使用3.1 构建单机版APP3.2 使用DCC更新流程四、通过代码的使用方法4.1 生成DCC4.2 使用dcc4.3 native端使用dcc4.4 集中更新所有资源,避免边运行边下载4.5 使用zip更新4.6 清理本地缓存4.7 生成版本之间的差异zip4.8 根据文件列表...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

104. 如何预加载shader [ 58%]

...oolean = false; 设置为true,           /**          * 通过宏定义预编译shader。          * @param   spriteIntToNameDic 精灵宏定义数组。          * @param   publicDefine 公共宏定义值。          * @param   spriteDefine 精灵...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

105. [LayaAirIDE3]发布后的bundle.js,类的定义顺序错误 [ 58%]

...误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 如何通过命令行工具构建和发布项目 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 【带...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241209

106. 基础文本 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

...其overflow属性设置为滚动,那么可以添加如下代码,实现通过鼠标拖拽显示超出的文字: const { regClass, property } = Laya; let prevX = 0; let prevY = 0; @regClass() export class UI_Text extends Laya.Script { constructor() { super(); } @property({ type: Laya.Text }) txt...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

107. 【经验分享】如何让ts项目支持装饰器语法,以及自动化发布相关的一些东西 [ 43%]

...分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 如何通过命令行工具构建和发布项目 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 问题状态 最新活动: 2020-12-24 10:12 浏览: 402 关注: 5 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20201223

108. 统计信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...项数据。 在某些场景下,开发者可能希望在代码中,或通过 DevTools 控制台 动态控制统计信息面板的显示状态。此时可以直接调用引擎提供的 API。 开启统计面板 调用 Laya.Stat.show() 后,统计面板会显示在屏幕上,并按照当前配置...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128