大约有 301 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)
...部监听stage resize事件 拿到内部有left top right bottom的对象 重新计算他们的XY坐标 例如 A元素设置了 left:10 top:10 那么在noborder模式下面这个A元素实际的坐标是A.x = A.x + AppConfig.viewRect.x; A.y = A.y + AppConfig.viewRect.y; 附件 : --> 2017-12-05 添...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171205
...骼数量 转换时的骨骼数量是如何计算的,删减完骨骼后重新转换时提示骨骼数量反而变多了是什么情况。 在源文件持续只做减法的情况下,有一次转换提示骨骼数为259。这是最后一次转换时的源文件数据,提示骨骼数为257。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181030
...未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 图集打包找不到图集文件 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 微信小程序 发布后缺少app.json文件 .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171107
... AS3下的getTimer,可以使用layaAir下的Browser.now()替代,请重新测试下你的问题,及时反馈,谢谢! 2016-05-24 0 2 分享 微博 QZONE 微信 cuixu_xucui 赞同来自: 请问LZ,getTimer这个问题,最后怎么解决的 2017-11-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160524
... 物理引擎bug 百分百 复现 拖尾效果BUG,在QQ群里说过。我重新做了个Bug的Demo,Laya里的表现不如Unity中的圆润。 2.0iDE bug Laya2.0.1动态批处理的bug? 【BUG】升级了Laya2.0.2新版LayaAir.d.ts和js库API对不上!! 问题状态 最新活动: 2018-01-06 1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180106
...te。 Pause(暂停):粒子离开视野后,立即停止计算;重新进入视野时,从停止的那一刻继续。 AlwaysSimulate(始终模拟):无论粒子是否在视野范围内,都持续计算。 PauseAndCatchup(暂停并追赶):粒子离开视野时暂停模...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122
...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...如果去掉这个提示 laya开发的3d跑酷 移植了一个游戏 代码重新 写的 问题状态 最新活动: 2019-09-07 16:32 浏览: 795 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190907
...的有问题,因为之前的线段会一次又一次的被绘制 4) 我重新实现了一版,稍作修改,就不会出现这个问题了 修改了 src/testView.ts 这个文件,只修改了几行 testView.zip 2020-10-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Yangcy 赞同来自: 但是这样的改...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200924