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大约有 1,429 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)

101. 两个plane重叠后或者z相隔很近,重叠部分会花屏 [ 83%]

...ndermode设置为RENDERMODE_TRANSPARENT就没有这个现象,但是没有阴影了 小小泽 จุ บ • 2021-02-26 16:16 对的,RENDERMODE_TRANSPARENT渲染出来的东西是透明渲染,所以不会有阴影 fftidus • 2021-02-26 15:32 要按左右旋转一下就能触发了,在chrome...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210225

102. discard property,please use transform's property instead [ 83%]

...ght.direction = new Laya.Vector3(0, -1.0, -1.0);         //灯光开启阴影         directionLight.shadow = true;         //可见阴影距离         directionLight.shadowDistance = 3;         //生成阴影贴图尺寸         directionLight.shadowResolution = 2048;    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

103. 2D灯光与网格 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

...Color)2.2 灯光强度(Intensity)2.3 图层遮罩(Layer Mask)2.4 阴影三、进阶使用3.1 图层遮罩的代码应用3.2 引擎中的API四、灯光组件的使用2D方向光2D精灵光2D自由形态光2D聚光灯2D灯光与网格 Author: Charley 2D灯光在游戏效果的制作中具...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

104. 设置滤镜(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-位图) [ 83%]

# 设置滤镜效果 > LayaAir引擎提供了颜色滤镜、发光(或阴影)滤镜、模糊滤镜三种效果。其中颜色滤镜支持Canvas与WebGL模式,而发光滤镜与模糊滤镜由于对性能的消耗较大,因此仅支持WebGL模式。 ## 1、设置颜色滤镜 ### 1.1 颜色滤...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

105. laya.d3.core.light.LightSprite [ 83%]

...ead-only] 获得所属场景。 Node  shadow : Boolean 获取是否产生阴影。 LightSprite  shadowDistance : Number 获取阴影最远范围。 LightSprite  shadowPCFType : int 获取阴影PCF类型。 LightSprite  shadowPSSMCount : int 获取阴影分段数。 LightSprite  shadowResol...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

106. 统计信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

...低时,开发者可以通过统计面板决定优化策略,包括降低阴影分辨率、减少粒子数量、降低贴图精度或关闭部分后处理效果。 需要强调的是,FPS 仅是性能结果,而不是原因。当 FPS 下降时,应联动查看其他关键指标: 帧时间 (T_...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

107. 微信小游戏在安卓机上出现gameThirdScriptError expected Number异常,IPhone和模拟器上正常 [ 82%]

...1 赞同来自: 我这边目前测试出来的可能情况是 因为 实时阴影   开启接收阴影和产生阴影就会出这个报错 2019-03-28 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 windcrow 相关问题 关于微信小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181106

108. 3D基础显示对象 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

...置 每个3D基础对象,都具有 MeshRenderer 组件,通过给接收阴影的平面设置Receive Shadow和给产生阴影的立方体设置Cast Shadow来创建阴影效果,如动图2-4所示, (动图2-4) 阴影除了设置3D基础对象的MeshRenderer,还需要保证Direction Light...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

109. laya.d3.core.light.LightSprite [ 82%]

...only] 获得所属场景。 Sprite3D  shadow : Boolean 获取是否产生阴影。 LightSprite  shadowDistance : Number 获取阴影最远范围。 LightSprite  shadowPCFType : int 获取阴影PCF类型。 LightSprite  shadowPSSMCount : int 获取阴影分段数。 LightSprite  shadowResol...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

110. [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 [ 80%]

...,再来个uploadRenderStateStencil吧。不然自定义shader写的平面阴影当有透明度的时候,会有顶点重叠的地方,显示效果很差,希望可以通过 gl.stencilFunc和gl.stencilOp解决   相信官方也会越来越注重品质和性能,那么平面阴影肯定在计...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201119