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大约有 416 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

101. Texture在绘制时能不能再次指定缩放? [ 71%]

Texture在绘制时能不能再次指定缩放? 比如大地图,未加载完成之前,想把未加载的一些零散的区块用小地图的相应块进行放大绘制一下马赛克效果 现在只能是对每一个未加载的块都创建一个sprite感觉好浪费,地图切得小的时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170305

102. 调试适配器进程已意外终止 [ 70%]

...示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 本地调试加载本地图片都报错 分享:自动编译&刷新工具(新增了项目模板创建,调试,发布一条龙) LayaIde 为什么不能断点调试 如何在PC端浏览器的调试面板调用滚动条? vivo小游戏无...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170919

103. 请问2D怎么做镜头拉近、拉远的效果?对Sprite进行缩放不是我想要的。 [ 70%]

...问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API Texture图片能否进行翻转? 从unity导出的场景透贴和模型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180331

104. 请问Texture2D如何用base64字符串构建对象 [ 70%]

...问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180518

105. LayaIDE 2.4beta 编辑2D粒子的时候,为何动不动把开始弧度和结束弧度给重置值了? [ 70%]

... 牛唠叨 相关问题 unity导出粒子文件问题 请问laya有没有地图编辑器工具? Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191224

106. 2D场景加载3d人物,相机层内模型移动的问题 [ 70%]

...aair2.ldc2.layabox. ... yer3D)做的2D场景加载3D模型,但是我的地图上需要加上百个人物和怪物,demo中的方式每个3D模型都要新建一个相机和层,最多只能有10个层,达不到我的期望,于是我按我的想法,把所有模型都放在了主角的相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220608

107. 请问laya支持什么样的2D特效。因为要找外包做。。。我也不知道用啥格式的特效。。。 [ 70%]

...问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API LayaBox IDE 支持多开吗 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171119

108. 请问一下,微信小游戏2D项目在微信开发者工具中打开显示异常 [ 70%]

...是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 请问laya有没有地图编辑器工具? 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180809

109. IDE工具在设计模式下无法添加Particle2D,第一次可以播放,重新加载编辑器就直接场景卡死 [ 70%]

...还被拉伸了 Layaair IDE的帧属性面板不见了 请问laya有没有地图编辑器工具? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 2.2.0beta4 发布微信小游戏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190712

110. 区块地图-等角地图 [ 69%]

...TilePositionByScreenPos(Laya.stage.mouseX, Laya.stage.mouseY, p); // 通过地图坐标得到屏幕坐标 this.layer.getScreenPositionByTilePos(Math.floor(p.x), Math.floor(p.y), p); this.sprite.pos(p.x, p.y); } mapLoaded() { this.layer = this.tiledMap.getLayerByIndex(0); var radiusX = 32; var radius...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260303