大约有 370 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)
...叠 要回复问题请先登录 发起人 180*****858 相关问题 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 建议官方增加一些常用原生的功能 区块地图增加对象 关于3D克隆同样显示对象DrawCall优化问题。 希望给spine增加一个showSlotSkinByName(slotName:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180517
...片合成的图集资源作为美术资源,有以下优势:** #### 1.1优化内存 合成图集时会去除每张图片周围的空白区域,加上可以在整体上实施各种优化算法,合成图集后可以大大减少游戏包体和内存占用。 #### 1.2 减少CPU运算 ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...可看到开放数据域内容,并且性能和鼠标事件都能达到最优化  总结:使用新的微信开放域数据组件,无需编码,即可展示开放域内容,并且性能和鼠标事件都能得到优化。 ## 二、开放域透传接口使用 在微信开放...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...可看到开放数据域内容,并且性能和鼠标事件都能达到最优化  总结:使用新的微信开放域数据组件,无需编码,即可展示开放域内容,并且性能和鼠标事件都能得到优化。 ## 二、开放域透传接口使...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...内容设置cacheAs,能大量减少DrawCall,使用好cacheAs是游戏优化的关键。 尽量保证同图集的图片渲染顺序是挨着的,如果不同图集交叉渲染,会增加DrawCall数量。 尽量保证同一个面板中的所有资源用一个图集,这样能减少提交批次...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171129
...定义shader 如何预加载shader 请问粒子,shader,动画缓存的优化应该如何选择 关于TS环境下的第三方库导入的疑问 关于新版的引擎示例中的一点疑问? 关于layadcc的一些疑问 问题状态 最新活动: 2018-03-27 11:00 浏览: 928 关注: 3 人 yuron...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180327
...策划需求,独立设计开发相应的游戏功能模块。 3、持续优化项目性能和兼容性,不断改善用户体验。 【任职要求】 1、熟练使用LayaAir引擎,能使用LayaAir2进行3D休闲类游戏的研发 2、深入了解LayaAir的内存管理、渲染机制等,能...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200417
...MeshRenderer.castShadow = true; ``` (图6) ### 4.关于材质优化 引擎在加载场景时会对物体进行合并处理,可大幅度提升场景性能。合并原则为同材质的模型,所以开发者在编辑场景模型时尽量使用相同材质,并且越少越好。...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...能,默认值为 true。UBO 是现代图形渲染管线中的一项重要优化技术,主要依赖 WebGL 2.0 提供的统一缓冲区机制,用于高效管理和传输着色器中的 uniform 数据。 启用该功能后,引擎不再以传统方式逐个设置 uniform 变量,而是将多个...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231
...从右往左拖(选中全部)也选择不了... 这样很不方便,希望优化一下! 2016-08-24 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Ismeluo 赞同来自: 层级上这样的多选是假的,并不能同时操作(移动,转换容器),建议至少相同节点下的子项应该支持多选。 2016...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160824