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1.7.17beta,微信小游戏预览加载问题 已经更新到1.7.17beta。导出到微信小游戏后,模拟器能正确加载3d场景模型,但点发布预览,通过手机扫码查看时发现资源无法加载。 测试代码为: var scene = Laya.Scene.load("res/testScene.ls"); Laya.stag...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180312
...它机型都是正常的。 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 LayaAir2D示例 Mac 2.0.0beta3 Chrome调试黑屏 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> 横屏模式在锁定竖屏的iphone上...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170427
...为使用工具的参考。 关于导出资源在layaAir中的加载使用,请参考官方3D示例。 unity2017以后的版本,由于unity中API结构调整,导入插件时必须更新API(I Made a Backup. Go Ahead!)。否则会出现部分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428
layanative 做APP手机测试时候,总是提示:加载游戏失败,可能由于你的网络不稳定,请推出重进,按照官网文档做的,笔记本电脑IP:192.168.1.107 手机IP:192.168.1.133 电脑和手机连接用一个WIFI,能进入http://ldc.layabox.com/test/LayaAir2D...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180719
...eturn res; } } 注册了Loader后,在游戏代码里就可以使用Loader加载资源: let res: ABCResource = await Laya.Loader.load("xx.abc"); 资源还需要定义保存的方式,因为保存操作只会发生在IDE内,所以这里用的是IEditorEnv,主要不要和游戏代码混合在...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
[临时解决]bug?加载sk问题 已经导出好的龙骨文件,dragon.sk和dragon.atlas,放入资源文件夹 在ide环境下,将dragon.sk拖入ui场景,正常播放了 与ui配套的脚本启动后要调用dragon.sk上一个动画, !!!运行时,报错,说_template为null。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180622
...的骨骼动画文件。  (图6) ### 3、Spine动画的加载显示 #### 3.1 将转换后的spine动画资源复制到项目对应的目录。 除了转换生成的.sk格式文件,.png后缀的图集资源也需要复制到项目的目录中,如图7所示。(*其它导出的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...的骨骼动画文件。  (图6) ### 3、Spine动画的加载显示 #### 3.1 将转换后的spine动画资源复制到项目对应的目录。 除了转换生成的.sk格式文件,.png后缀的图集资源也需要复制到项目的目录中,如图7所示。(*其它导出的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...的骨骼动画文件。  (图6) ### 3、Spine动画的加载显示 #### 3.1 将转换后的spine动画资源复制到项目对应的目录。 除了转换生成的.sk格式文件,.png后缀的图集资源也需要复制到项目的目录中,如图7所示。(*其它导出的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...表示可见。不勾选代表false,表示不可见,此时如果精灵加载了图片,那么就不会显示到画布上了。 2.2.8 透明度Alpha 如果精灵加载了图片,透明度可以设置图片的透明度,范围为0~1。 2.3 Sprite的特有属性 (图2-5) 如图2-5所示,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010