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大约有 231 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

101. 新手请问一下UnityPlugin最新版本哪里下载 [ 63%]

...? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,要使用import和export吗? 请问下加载TFF字体要怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190620

102. 手机适配问题 横屏显示舞台被拉伸 [ 63%]

... 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 unity导出的场景不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170726

103. 加载到舞台的3D模型不显示贴图 [ 63%]

... 刚开始是发现如果直接使用staticMesh.loadHierarchy()方法导入场景模型,什么不会显示。 后来分别加载网格Laya.Mesh.load("res/d3/sheep-2d04f3c8.obj.lm")然后再把场景模型模型导入就能显示了,但是贴图却始终显示不出来。 附件 : --> 素材.z...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161021

104. 为什么Iphone5的机子就算是开启了WebGL模式,为什么还是只显示Canvas模式呢 [ 63%]

...在laya中显示不正常 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170721

105. Sprite3D的概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之精灵) [ 63%]

...),精灵为静态对象是静态合批的基础,可在Unity中制作场景时,进行勾选,Laya的Unity插件将自动导出,LayaAir引擎并未开放set isStatic函数,旨在引导开发者在Unity中就完成相关的设置。 ```typescript get isStatic(); ``` - 4.精灵变换,Tran...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

106. mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 [ 63%]

...layaair2-cmd 编译报错 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190327

107. 项目资源面板 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...建文件夹2.2 创建预制体2.2.1 预制体2D2.2.2 预制体3D2.3 创建场景(scene)2.4 创建着色器2.4.1 着色器2.4.2 着色器蓝图2.4.3 着色器蓝图函数2.5 创建材质及配置2.5.1 材质文件2.5.2 立方体纹理2.5.3 渲染纹理2.5.4 动画遮罩2.6 创建图片类型2.6....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

108. Sprite3D的概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之精灵) [ 63%]

...),精灵为静态对象是静态合批的基础,可在Unity中制作场景时,进行勾选,Laya的Unity插件将自动导出,LayaAir引擎并未开放set isStatic函数,旨在引导开发者在Unity中就完成相关的设置。 ```typescript get isStatic(): boolean; ``` - 4.精灵变...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

109. 为什么在LayaFlash里选择的设备宽高和真实设备大小不一致 [ 62%]

...改变图片大小? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 自从layaflash起,就一直存在的bug 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 加载显示后图片怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160316

110. getGraphicBounds() 的问题 二 [ 62%]

...色问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 问题状态 最新活动: 2017-11-10 15:04 浏览: 970 关注: 2 人 rt1223103 • 2017-11-10 16:15 你可能还是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109