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大约有 475 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

101. laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 [ 79%]

laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 如题,laya2的Scene默认是文件模式,不会再自动生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素呢,比如一个叫b1的Button,在该场景下的runtime里已经不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190615

102. CPU优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 79%]

...的卡顿。 在游戏的资源加载中,可以将资源按照关卡、场景等分类加载。在同一时间处理的图片越好,当时的游戏响应速度也会更快。在资源使用完成后,也可以予以卸载,释放内存。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

103. 2.1.1.1 2.1.0 2.3.0 oppo 生成不了.rpk 小米和vivo可以 [ 79%]

...的Bug laya2.6阴影,在oppo小游戏真机上不显示 Oppo小游戏3D场景黑屏 问题状态 最新活动: 2019-11-13 19:04 浏览: 1317 关注: 1 人 holle world • 2020-01-10 21:30 我装了node.js8x,安装了quickgame-toolkit还是生成不了apk包 holle world • 2020-01-10 21:50 我oppo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191113

104. 3D资源加载,进度显示问题 [ 79%]

3D资源加载,进度显示问题 使用Laya.loader.create场景资源的时候(比如加载loveScence.ls),onProgress函数回掉监听不到,然后界面上的加载进度会一直停留在一个百分百进度,等场景里面的素材全部加载完,onProgress才会收到进度消...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

105. UI组件的分类与继承关系(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 79%]

...过资源管理器(Assets) 或 基础组件库(Basics) 里拖拽至场景编辑器中进行可视化操作。可以在`属性设置器`里设置其属性值,然后在场景编辑器中直接查看显示效果。 基础显示组件包括:Sprite、Button、CheckBox、Clip、ColorPicker、C...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200609

106. 1.7.13新版材质出问题。之前版本不会 [ 79%]

...合无效(版本2.6) laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171207

107. Laya2.0 的3d截图 [ 79%]

... 要回复问题请先登录 发起人 Drancy 相关问题 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined laya2.0引入第三方库失败 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? laya2.0 3d物理碰撞穿透问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200815

108. UI组件的分类与继承关系(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 78%]

...过资源管理器(Assets) 或 基础组件库(Basics) 里拖拽至场景编辑器中进行可视化操作。可以在`属性设置器`里设置其属性值,然后在场景编辑器中直接查看显示效果。 基础显示组件包括:Sprite、Button、CheckBox、Clip、ColorPicker、C...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200609

109. [LayaAir3]资源未清理干净 [ 78%]

...Prefab,添加图片节点,并设置“关闭时释放资源” 2. 在场景中动态添加这个Prefab 3. 关闭这个Prefab,并调用Laya.Scene.gc() 4. 打印发关,Prefab中的图片资源还在。   log: open --------------------------------close----------------------------------- loader...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240109

110. 分享:技术突破:HTML5裸跑性能已可媲美APP [ 78%]

...切换显示状态 3、每张图片大小为100px * 100px 4、每个动画场景中随机切换位置 5、500个动画整体滚屏运动     从原生APP引擎的测试结果来看,采用Unity3D引擎实现以上功能,帧速主要保持在25-30帧,偶尔会下降至20-21帧或提升至34-3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160226