大约有 123 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0089 秒)
...mkx • 2017-11-30 11:08 @ymsdandan:在.lh文件中是不是能看到这个物体的结构信息? 诸如,子节点信息,组件信息等。 Faith_mkx • 2017-11-30 11:13 刚刚试了下,还是不行。如果没有骨骼节点信息,很多需求变得难实现了,比如现在我有个手...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171129
...2d的方式去实现是不是要简单些。我也刚刚需要做一个3d物体旋转+缩放的功能。也是用2d那边的方式。 2019-06-04 0 4 分享 微博 QZONE 微信 kura 赞同来自: 你应该是没有触摸到Scene3D,所以Scene3D没有触摸点。旋转缩放这些用2d的触摸就...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190531
...olean): void Defined in laya/physics/RigidBody.ts:447 是否高速移动的物体,设置为true,可以防止高速穿透 Returns boolean Defined in laya/physics/RigidBody.ts:451 是否高速移动的物体,设置为true,可以防止高速穿透 Parameters value: boolean Returns void destroye...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...点数面数都有 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 问题状态 最新活动: 2025-12-29 09:52 浏览: 8197 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20250624
...ontact Distance | | | angularLimitSpring | Angular X Y Z Limit Spring | 当物体超过约束的极限角度时,施加弹簧扭矩以使物体向后旋转。 | | angularDamp | Angular X Y Z Limit Damper | 阻尼系数,弹簧扭矩的减小与约束旋转速度成正比。设置一个大于零的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ontact Distance | | | angularLimitSpring | Angular X Y Z Limit Spring | 当物体超过约束的极限角度时,施加弹簧扭矩以使物体向后旋转。 | | angularDamp | Angular X Y Z Limit Damper | 阻尼系数,弹簧扭矩的减小与约束旋转速度成正比。设置一个大于零的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... 典型用途:不透明绘制通常占比最大;当开启大量静态物体、复杂材质、密集灯光时,可能明显升高。 3.9 3D Main Pass Trans(T_3DMainPass_Trans) 表示 3D 主渲染 Pass 中透明队列绘制耗时(ms)。 典型用途:透明队列常伴随排序、混合...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
...ontact Distance | | | angularLimitSpring | Angular X Y Z Limit Spring | 当物体超过约束的极限角度时,施加弹簧扭矩以使物体向后旋转。 | | angularDamp | Angular X Y Z Limit Damper | 阻尼系数,弹簧扭矩的减小与约束旋转速度成正比。设置一个大于零的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...QZONE 微信 182*****577 赞同来自: 我也遇到了类似问题,运动物体抖动,不知道老哥解决没有 2019-07-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 monkeyzheng 相关问题 摄像机跟随刚体移动,刚体...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180226
官方案例里摄像机绕物体旋转脚本的问题 官方案例里的CameraMoveScripts在2.0版本下有很多接口,属性不存在。比如this.camera.moveForward、 super._initialize(owner)、super._update(state)等,放在1.7版本里是有的。是不是LayaAir.d.ts有修改。现在有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190224