• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 750 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)

101. Laya.loader.clearTextureRes引起的内存泄露以及恢复图片显示闪烁 [ 85%]

...2.1.2 2、点击屏幕会绘制一个光圈特效 3、点击第1次加载资源使用后释放调用Laya.loader.clearTextureRes 4、再点第2次      1、图片代码中指示出必然会进入多次,导致重复加载了图片,内存这一刻无法释放。      2、画面中的本次...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200317

102. 资源导出后LAYA跟unity,transform效果不一致 [ 85%]

资源导出后LAYA跟unity,transform效果不一致 导出文件到unity里面用,效果不一致 导出test对象到LAYA,test下面还有两个子对象,分包是Capsule和c2; 按我理解,导出的文件test.lh,在laya里面创建后是显示(transform)效果是跟unity没导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180801

103. LayaNative打包网络版本 资源重复下载问题 [ 85%]

LayaNative打包网络版本 资源重复下载问题 之前打包插件强制更新以后打单机包一直报错 改成网络版本,用layadcc生成了update文件,用测试工具 第二次进入游戏依然监测到有流量。 一切测试是在本地进行了 所有应该没有传输带...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170522

104. 关于微信缓存资源及更新问题 [ 85%]

关于微信缓存资源及更新问题 1,我需要缓存Json等不能自动缓存的文件,通过downloadfile下载的资源应该如何加载使用?我看Miniloader的load里通过传入下载时的地址获取到处于缓存中,就直接用这个地址读取磁盘导致失败,结果又...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181205

105. WebGL模式下,两个相同颜色图片的边缘有可能会出现黑线 [ 85%]

...同来自: 方案一:建议你把用到的图片放到layaAir IDE下的资源目录下,IDE下F5刷新,刷新后可以在IDE的资源面板看到对应的资源,双击图片资源,打开资源设置面板,选择图片类型下的repeat选项,点击确定。F12打包成图集,在项目...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161213

106. 分享:LayaAir IDE资源面板出现(不打包)如何解决? [ 85%]

分享:LayaAir IDE资源面板出现(不打包)如何解决?   附件 : --> 2016-08-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: 如果LayaAir IDE下的资源面板出现不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160815

107. 使用layacmd资源版本管理时,与res相同目录的未打包的大图片改怎么处理呢 [ 85%]

使用layacmd资源版本管理时,与res相同目录的未打包的大图片改怎么处理呢 资源版本发布问题 2017-08-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 square568 赞同来自: 在使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170815

108. 使用Image的时候,资源引用计数一直增加,导致清理不掉 [ 85%]

使用Image的时候,资源引用计数一直增加,导致清理不掉 最后一个2.0项目了,赶紧来救救孩子吧。清理不掉了,内存不够用了。 附带必现案例了   附件 : --> myLaya.zip 2023-08-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230816

109. image loadimage 加载网络图片BUG [ 85%]

...容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 沈捷翔 资源要进行预加载,加载成功再进行操作。 2018-10-12 1 6 分享 微博 QZONE 微信 hj 赞同来自: 你这是1.0还是2.0的 2018-10-07 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180928

110. 微信小游戏加载资源次数过多,超过50mb,造成的bug [ 85%]

微信小游戏加载资源次数过多,超过50mb,造成的bug 首先我游戏的资源只有4mb+- 因为我测试开发 真机测试 修改版本号 修改一次版本加载一次 重复10次+- 会出现这个bug 我公司已经用这个方法实验了3 4个手机出发了这个bug 我的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181009