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大约有 1,233 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)

101. 编辑器卡死 [ 81%]

...E 微信 BlackBug 赞同来自: 我试了三个版本, 1.7.13 到 1.7.15 有问题   2018-01-19 0 3 分享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来自: 清下缓存看看是否还会有卡死的问题呢? 2018-01-19 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

102. ui上怎么加载.h特效? [ 81%]

...问下加载TFF字体要怎么加载呢? 本地调试加载本地图片报错 laya怎么跨域加载图片 unity 粒子特效 laya插件有问题? 2.7.1 加载的ttf不生效 请问一下怎样动态加载prefab 问题状态 最新活动: 2018-07-03 17:14 浏览: 743 关注: 2 人 鹏鴥的fl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180703

103. 更新版本后编辑模式-层级中进行的界面修改无效 [ 81%]

...编辑模式下显示的内容(即因为skin没有填入,应该什么不显示,而不是像运行一样显示封面。)   即使Laya使用的界面是工程-prefab-UIPrefab中的prefab,在进入游戏点击开始游戏后有一个检验,证明对UIprefab的修改不是对界面的修...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191118

104. 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 [ 81%]

...例不接收任何鼠标事件。显示列表上的该实例的任何子级不会受到影响 。 H5: 如果将 mouseEnabled 设置为 false,实例不接收任何鼠标事件。且显示列表上的该实例的任何子级不接收任何鼠标事件。 ​   然后 看下你的显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180120

105. 竖屏项目适配问题 [ 81%]

竖屏项目适配问题 首先我看了一圈论坛是建议fixedHeight或者fixedAuto模式  例如竖屏来说用fixedHeight模式的话 如果是全面屏手机 那么岂不是会有上下黑边了吗?  请问大佬怎么解决黑边问题又可以同时填充满   以下是我目前的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181206

106. psd2UI [ 81%]

...博 QZONE 微信 hanshuai1232000 赞同来自: 我的是win10,身边的人不行。 2018-03-19 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 hanshuai1232000 问题状态 最新活动: 2018-03-19 15:25 浏览...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180319

107. 2.0新特性常见问题(TypeScript-常见问题汇总(持续更新)-2.0常见问题) [ 81%]

...每次单独加载场景文件,区别于加载模式一次把所有场景加载。在2.0以后,开发小游戏或轻游戏,为了减少主包大小和提升加载速度是常用的模式。 **文件模式**:文件模式是2.0特有的,为了开发小游戏而创建的,他不生成...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

108. WXOpenDataViewer组件用于制作微信排行榜,报错 [ 81%]

...来自: 楼主问题解决了吗? 官方文档还没更新,查的资料是1.x版本的,不适用于2.0版本。   2019-02-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Luren_yi 赞同来自: 这个组件只是方便开发者在主域里显示子域内容,实际上的子域逻辑还是需要开发者...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181022

109. [LayaAir3]Area2D有偏移时,节点下的鼠标检测区域与原UI不符 [ 81%]

... iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型是正常的。 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 graphics drawPath drawLine 鼠标 画笔 画线 锯齿 Laya 鼠标Cursor怪异问题,有demo 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 问题状态 最新活动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250802

110. 3D模型怎么删除?没回切换页面原来的模型还在? [ 81%]

3D模型怎么删除?没回切换页面原来的模型还在? 1.创建A,B两个页面并继承了各自的ui.xxxUI   2.新建了个场景添加到B页面 this.scene = new Laya.Scene(); this.addChild(this.scene); 3.新建模型,并且添加B页面的3D场景中 var map: Laya.Sprite3D = Laya.Spri...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411