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大约有 120 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

101. list如何如何获取选中的CheckBox,然后点击删除,将对应选中的条目删除掉。 [ 54%]

...是注册到子对象本身的,你可以通过增加阻止冒泡的方式停止子对象往父对象的冒泡行为,event对象的stopPropagation方法; 2017-03-09 1 2 分享 微博 QZONE 微信 cry_11858 赞同来自: 求Demo。或者好一点的思路。 2017-03-09 0 0 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170309

102. 自从layaflash起,就一直存在的bug [ 54%]

...能继续支持AS3版本的源码了。原因是AS3语言不开源,并且停止了维护,导致新的语言特性,无法在AS3里实现,我们继续坚持AS3源码,那就是牺牲了引擎API功能的发展,这肯定是弊大于利的。   第二、从我们引擎使用的比例来分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190906

103. bug,ChainCollider.points第二次设置,会报错! [ 54%]

...点击2次场景就会报错。: onStageClick(e: Laya.Event): void { //停止事件冒泡,提高性能,当然也可以不要 e.stopPropagation(); //舞台被点击后,使用对象池创建子弹 let flyer: Laya.Sprite = Laya.Pool.getItemByCreateFun("bullet", this.bullet.create, this.bullet);...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181130

104. [LayaAir3]LayaAir 3.3.6 panel锚点是0,0,水平垂直滚动了一定距离后,整体缩放panel,画面应该一直显示滚动后的画面,但是却显示的是起始画面,继续滚动却又是在上次滚动的界面开始接着滚动 [ 52%]

...示*号? 微信小游戏,下拉手机的顶部菜单后,背景音乐停止播放,拉回去后,未触发onshow,按Home键回最小化,再回来后能触发onshow,可以继续播放背景音乐 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网...

来源: Laya_社区 发布时间: 20260113

105. LayaAir 3D性能分析工具(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之性能优化) [ 51%]

...数据的曲线 #### 2.2.2 功能区 ![img](img/9.png) ##### 开始录制/停止录制 当数据开始传输。我们可以点击开始录制,来让工具接受数据的传输,并实时分析,当你觉得数据足够时,再点击这个按钮就可以停止数据接收,然后来详细分析...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

106. [LayaAirIDE3][3.1.0 B2] 继承PixelLineRenderer的脚本会在编辑器中触发onUpdate [ 49%]

...击事件 微信小游戏,下拉手机的顶部菜单后,背景音乐停止播放,拉回去后,未触发onshow,按Home键回最小化,再回来后能触发onshow,可以继续播放背景音乐 LayaAir IDE UI编辑器Label怎么使用自己的ttf字体文件? 关于UI编辑器的小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231209

107. 1.7.8新版本3d骨骼动画如何获取绑点呢 [ 48%]

...• 2017-08-21 17:38 @zfree:去掉break也是不行的坐标会变一会就停止,而且也不对的坐标,我在U3D创建了一个实体节点,就可以访问实体的坐标矩阵给特效,但这样不太好,会创建元素,消耗性能。 zfree • 2017-08-21 17:54 @138*****175:恩...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

108. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 46%]

...2-8) 物理引擎进行模拟时,是存在性能消耗的。当刚体停止运动时,其实我们可以不去模拟它。刚体设置为休眠状态就会跳过该刚体的模拟,直到被其它刚体解除才会醒来(关节被破坏或者手动唤醒也可以),从而节省性能的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

109. 缓动 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...* @param lifecycleOwner 生命周期对象,当销毁时,缓动会自动停止。一般情况下,如果任务的目标对象有 destroyed 属性,则不需要设置此属性。如果任务的目标对象没有 destroyed 属性,则可以设置此属性。 * @returns 返回一个Tween对象。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

110. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 38%]

...属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Sprite onAwake():void 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node o...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513