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大约有 2,151 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0095 秒)

101. 2d粒子颜色怎么调 [ 92%]

...子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存内存就会显示成负数 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 unity 粒子特效 laya插件有问题? 3D平行光产生的投影,如何修改颜色深浅? LayaAir3D 导出使用U3D粒子特...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191216

102. box2d 的碰撞检测 [ 92%]

...a 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞UI点击穿透的问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 sprite3D可以设置碰撞体吗 layaBox碰撞 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181120

103. 3d粒子显示不出来,不是跟2d场景应用3d模型一样的方式放上去吗? [ 92%]

...子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存内存就会显示成负数 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 btn 鼠标移动上去...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220525

104. 2D图片在3D场景中定位问题 [ 92%]

...链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 得做一下屏幕坐标 世界坐标的转换http://layaair.ldc.layabox.com ... Space 2018-01-02 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 bing8310124 相关问题 2.0一不小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180102

105. 写shader还区分2d,与3d么!看官网是3d的shader例子,有没有2d的shader例子? [ 92%]

...一个流光的shader 想问一下Laya2.6.0版本是否不支持半透明透明的shader显示阴影? 造福社会,matter.js所有官方例子在laya里实现,一个文件搞定 问题状态 最新活动: 2018-09-08 15:32 浏览: 2805 关注: 3 人 纪龙 • 2018-09-08 20:06 非常感谢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180904

106. 2D碰撞器绑定spreite,父物体公转后,碰撞器位置乱套了 [ 92%]

...体公转后,碰撞器位置乱套了 根据文档介绍2D碰撞器应该容器位置一致   如图,spreite物体绑定碰撞器后,父物体自传 问题: 子物体碰撞器的位置会自行发生改变,这些碰撞器都是触发器 ,打开物理辅助线 可见   附件 : --> 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190619

107. 2d3d混合的场景能实现吗? [ 92%]

...来自: 2D3D可以混合使用,请参考简单的例子:3D基础--2D3D混合,您的问题同理! 2017-06-02 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 a573859380 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170602

108. 3d坐标 转2d坐标 报错 我的 版本 是mac 版本有关系么 [ 92%]

3d坐标 转2d坐标 报错 我的 版本 是mac 版本有关系么 3d坐标 转2d坐标 报错 我的 版本 是mac 版本有关系么  TypeError: Cannot read property 'elements' of undefined preload.js:55     at Function.Vector3.transformV3ToV3 (/Users/yons/Documents/myLaya/demopos/bin/l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190220

109. 2D中粒子大小怎么设置 [ 92%]

... matter中layasprite怎么改变图片大小? 如何设置Sprite的宽高点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存内存就会显示成负数 list 每次滑动,都...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

110. 引擎模块 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 92%]

...。 4.4 TiledMap支持 TiledMap 支持模块用于在 代码中直接加载使用第三方 TiledMap 地图资源。 若将 TiledMap 地图资源导入至 IDE,并通过 IDE 内置的 瓦片地图层 组件进行使用,则仅需勾选瓦片地图层对应模块,无需启用该模块。 Copyri...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122