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大约有 348 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0092 秒)

101. [LayaAir3]3.3.1 List点击异常,mouseThrough属性失效 [ 77%]

...域的穿透,旧版本是正常的 附件 : --> 3.3_.1_UI点击异常(场景2)_.zip 2025-08-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 layabox 赞同来自: 已在3.3.2修复,请关注本周末...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250825

102. Unity导出粒子特效报错空值 [ 76%]

...象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined LayaAir3D 导出和使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170228

103. laya.ui.ComboBox_API3.0 [ 76%]

...d from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获取在场景是否激活。 Returns boolean 在场景是否激活。 alpha get alpha(): number set alpha(value: number): void Inherited from Text.alpha Defined in laya/display/Sprite.ts:1026 透明度,值为0-1,默认值...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

104. RenderTexture赋值到UI上显示 [ 76%]

...象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 位图字体不显示 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200619

105. 导出一个大模型 其有多个元素运动 只有其的一个有动画 [ 76%]

...如果无法正常使用,请自行安装);                 2.场景确保有一个照相机,自行调整照相机位置,角度,最终layaAir运行效果会与Unity运行结果保持一致。 2018-07-03 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180703

106. UI布局checkbox不显示 [ 76%]

...数 unity的模型导出后在laya显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 unity导出的场景不显示实时阴影 请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180505

107. 2.0进入场景UI被模型挡住怎么解决? [ 75%]

2.0进入场景UI被模型挡住怎么解决? 如图1,黄色部分是虚拟摇杆UI,被模型挡住了 图2是每次报错后,layaMaxUI.ts都会被清空,而且1.0的时候,有新的UI页面会自动写好代码,这里只能自己手动写,这是为什么?还是我的方法错了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190306

108. ui显示效果与编辑器不一致 [ 75%]

... FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180206

109. UI编辑界面的Graphics [ 75%]

...片黑,打不开 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 在使用了layaAir编辑器做完页...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180309

110. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 75%]

...herited from Scene.autoDestroyAtClosed Defined in laya/display/Scene.ts:25 场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为false autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115