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大约有 199 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

101. Shader中如何计算每个projCoord对应的screenCoord,归一化为[0,1] [ 66%]

...复 184*****121 赞同来自: 你看下这个截图, 把模型空间的坐标转换为归一化的屏幕坐标,好采样图片 2021-02-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 1559205968用户 相关问题 如何获取图片...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210223

102. .viewport.project [ 66%]

.viewport.project 将2d的像素坐标转换3d 场景的坐标 2018-09-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复   赞同来自: 不是告诉你了么 globalToLocal全局转本地 localToGlobal...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180913

103. 请教一个3维旋转的问题 [ 66%]

...价的,但现在发现不是。 上面的写法其实还是绕着世界坐标轴旋转的,之前用的时候没问题可能是因为物体的本地坐标系和世界坐标系重合 下面的写法才是绕着本地坐标系 但是Tween里无法用下面的写法,如果需要绕本地旋转应...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200630

104. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 66%]

...量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

105. laya.particle.Particle2D_API3.0 [ 65%]

...量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Returns Sprite Inherited from Text.mask Defined in laya/display/Sprite.ts:1685 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

106. 在2.0中如何将Browser.createElement('canvas')转为可用的Texture [ 65%]

...戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 怎么把世界坐标系转为屏幕坐标系? 在初始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? 如何在chrome console 里模拟canvas点击事件 Texture如何转换成Texture2D有人搞过吗 laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190411

107. [LayaAir3]Area2D使用transformPoint方法返回的位置点偏移 [ 65%]

...mit_Top时,组件onMouseClick中调用Area2D的transformPoint转换舞台坐标,返回Area2D中的坐标点会偏移,四周都会有这个情况,只有在镜头的限制边界内时才是对的,这个是bug么还是哪里设置的不对 附件 : --> Test_002.zip 2025-06-17 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250617

108. 3D概念入门 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...一、场景与摄像机1.1 摄像机1.2 透视投影与正交投影二、坐标系与坐标2.1 坐标系2.2 顶点坐标与UV坐标三、三角面、网格、模型3.1 三角面3.2 网格3.3 模型四、材质4.1 模型材质4.2 天空材质4.3 粒子4.4 拖尾五、纹理、贴图、面片六、...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

109. 如何在3D环境中的角色头上显示角色名称 [ 64%]

...cuixueying的回复,但是Text或者Label是不能设置3d环境的Vector3坐标,只能设置X,y,这样不能和3D的物体融合在一起.用一个Sprite3D加贴图又不好加上文字. 2017-03-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 suone 赞同来自: 同问,如何把文字渲染到3d对象上,有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170317

110. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 64%]

...D混合的游戏或模型查看器等。 ![图3-2](img/3-2.png) #### 二、坐标系与坐标 坐标3D空间世界的基础之一,干啥都离不开坐标,移动摄像机,定位,绘制图形等等。 在学习LayaAir 3D时,我们需要了解两个坐标,一个是位置坐标, 另一...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714